Declaring Methods
CoddyのJavaジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 51/73。
メソッドとは、名前を持つ一連のコードのことです。メソッドの目的は、コードの一部を何度も再利用することです。
例えば、次のコードを見てください:
System.out.println("Welcome to Coddy");
System.out.println("New session...");
System.out.println("Welcome to Coddy");
System.out.println("Another session...");
System.out.println("Welcome to Coddy");私たちは同じコード System.out.println("Welcome to Coddy") を何度も繰り返し使用しています。このコードのもう一つの問題は、メッセージ Welcome to Coddy を「Welcome aboard」のような別のものに変更したい場合、3つの異なる行のコードを変更しなければならないことです。この問題を解決するために、メソッドを使用します。
メソッドを宣言するには、次の構文を使用します。
access_modifier return_type method_name(parameters) {
// コード
}この例では、greetという名前のメソッドを作成します。これは次のようになります:
public static void greet() {
System.out.println("Welcome to Coddy");
}メソッドを使用/呼び出し/実行するには、greet(); と記述します:
greet();
System.out.println("New session...");
greet();
System.out.println("Another session...");
greet();これは上記と同じ出力になります。
注: Javaでは、メソッドをソースファイル内で呼び出し箇所よりも前に記述する必要はありません。コンパイラがクラス全体でメソッドの参照を解決するためです。したがって、メソッドを呼び出しコードの前と後のどちらに配置するかはスタイルの問題です。このコースでは、コードを上から下に読めるように、メソッドを呼び出し箇所の上に記述します。
チャレンジ
簡単1つの数値入力を受け取るプログラムを作成してください。その入力された数値は、以下のメソッドを何回実行するかを示します。
1から1000まで(を含む)のすべての数値の合計を計算して出力するメソッドを作成してください。メソッドの名前は自由に決めて構いません。
注意!可読性を高めるための良い習慣として、コード内ではメソッドの呼び出し/実行文よりも前にメソッドを記述するようにしてください。
自分で試してみよう
import java.util.Scanner;
public class Main {
// メソッドの宣言
public static void sumNumbers() {
// メソッドを完成させる
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int n = scanner.nextInt();
for (int i = 0; i < n; i++) {
// メソッドを n 回呼び出す
}
scanner.close();
}
}このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
基礎のすべてのレッスン
4Operators Part 1
Arithmetic OperatorsModulo OperatorIncrement/DecrementPost Increment/DecrementArithmetic ShortcutsComparison OperatorsString Comparison10Methods (Functions)
Declaring MethodsMethod ParametersReturn TypesMethod OverloadingRecap - Sigma FunctionRecap - Validation FunctionVoid Methods5Operators Part 2
Logical Operators Part 1Logical Operators Part 2Recap - Simple LogicLogical Operators Part 3Logical Operators Part 43Variables Part 2
ConstantsNaming ConventionsRecap - Initialize VariablesType Casting Part 1Type Casting Part 26Decision Making
If StatementIf - ElseSwitch StatementTernary OperatorRecap - If ElseNested If - Else