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SwiftUIを学ぶ

無料のインタラクティブなSwiftUI講座です。毎回のレッスンで本物のSwiftUIコードを書き、作った画面をライブのスマートフォンプレビューで確認し、タップして状態が変わる様子を見られます。MacもXcodeも不要で、つまずいたときはAIヒントが助けてくれ、修了すると無料の修了証がもらえます。

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50 レッスン46 チャレンジ106 クイズの問題

  • 初心者向け
  • sparkles iconAIによるコーディングサポート
  • hint icon実践的なインタラクティブレッスン
  • volume On icon全レッスンに音声ナレーション付き
  • quiz icon知識を確かめるクイズ
  • certificate icon無料の修了証明書

シラバス

1 セクション1 プロジェクト50 レッスン46 チャレンジ106 クイズの問題

このセクションは Swift ジャーニーの一部です。シラバス全体にはさらに多くのセクションがあります - 下のプレビューをクリックして、ジャーニーページで確認してください。

  1. セクション 1基礎86 レッスン
  2. セクション 2ロジックとフロー56 レッスン
  3. セクションを始める開始開く閉じるSwiftUIを使ってSwiftでアプリの画面を構築します。ビューとモディファイア、スタックとレイアウト、状態とボタン、テキストフィールドとトグル、リスト、ナビゲーション、共有データについて学びます。すべてのレッスンで実際のSwiftUIコードを扱い、ライブプレビューで確認できます。

    はじめに

    2 レッスン28

    コンテンツの表示

    6 レッスン615

    Stackとレイアウト

    5 レッスン512

    モディファイア

    5 レッスン512

    状態とボタン

    5 レッスン512

    ユーザー入力

    5 レッスン512

    リスト

    5 レッスン512

    ナビゲーション

    5 レッスン512

    データの共有

    4 レッスン49

    プロジェクト - Coddy Coffee

    プロジェクト5 レッスン12

    最終チャレンジ

    3 レッスン3
使える機能
コーディングを学ぶために使うすべて

Learn by Doing

Write real code, query databases, build websites, and master AI prompts. Our interactive lessons cover every skill modern developers need.

playground.js
Code Editor
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
Test #1test Case Success icon
Test #2test Case Success icon
Test #3test Case Failure icon
Input
"Alex"
Output
"Hello, Coddy! Alex"

Build Your Streak

Stay consistent and watch your progress grow! Track your daily coding habit, protect your streak with freeze days, and earn rewards for showing up every day.

12 days streak

Return tomorrow to keep your streak!

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Double or Nothing

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Streak Freeze

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Code Anywhere

Take your coding journey on the go! No setup, no downloads - just open and start coding. Available on iOS, Android and Web with 4.9 star ratings.

Python
7Streak
250Score
5Energy
Variables
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Right Done icon
journey Hex Done Base iconjourney Hex Done Shadow iconjourney Hex Done Top iconjourney Lesson Done icon
journey Path Left Done icon
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CONTINUE
journey Path Right icon
journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson Theory Challenge icon
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journey Hex Locked Base iconjourney Hex Locked Shadow iconjourney Hex Locked Top iconjourney Lesson All icon
Journey
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Leaderboard
Profile
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You're Not Alone

Compete on global leaderboards, invite friends to earn rewards, and celebrate each other's wins. Coding is better with friends!

Challenger League
Challenger LeagueTop 7 advance
leaderboard First icon1
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Alex7+ Days
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leaderboard Second icon2
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Jordan7+ Days
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Sam7+ Days
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Casey
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Morgan7+ Days
1950
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Every way to learn

Read, listen, test yourself, ask the AI, or look up anything you've already covered. Every lesson meets you where you are.

Intro to Variables
Audio

A variable is a named container that stores a value you can reference later in your program.

In Python, you create one by writing the name, an equals sign, then the value you want to store.

The value can change over time - reassigning the name simply points it to a new value.

1xSarah

Earn a Certificate

Earn certificates for every course you complete. Add them to your LinkedIn profile and resume to showcase your coding expertise to employers.

CoddyCertificate of Completion
This certifies thatJohn Doehas successfully completed
python iconPython Fundamentals
Verified
DateJan 2026
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CoddyでSwiftUIを学ぶ理由

  • iPhoneアプリの画面をブラウザで作れます。Macも、Xcodeも、シミュレーターのセットアップも不要です。コードは私たちのサーバーでコンパイルされ、プレビューにそのコードが表す画面が表示されるので、WindowsやLinux、ChromebookでもSwiftUIを学べます。
  • どの画面でも使うSwiftUI:テキスト、フォント、カラー、SF Symbols、スタック、配置とSpacer、モディファイアのチェーンと順番が大切な理由、ボタンと@State、テキストフィールド、トグル、スライダー、ピッカー、ForEachListNavigationStack、シートとアラート、そしてビュー間でデータを共有する@BindingとObservableオブジェクト。
  • タップできるライブプレビュー。プレビューでボタンを押したりトグルを切り替えたりすると、ビューが新しい状態で再描画されるので、宣言的UIの仕組みを読むだけでなく目で確かめられます。スマートフォンのフレーム表示に切り替えて、作った画面のスクリーンショットを保存することもできます。
  • 途中で小さなアプリをいくつも作ります。値札や天気カードから、スコアカウンター、買い物リスト、植物図鑑まで。最後は複数画面のコーヒー注文アプリを最終プロジェクトとして作り、セクションを修了すると無料のSwiftUI修了証がもらえます。

SwiftUI学習に関するよくある質問

SwiftUIとは何ですか?

SwiftUIは、Swiftでアプリの画面を作るためのAppleのフレームワークです。要素をひとつずつ手作業で配置・更新する代わりに、現在のデータに対して画面が何を表示すべきかを記述すると、SwiftUIがそれを描画し、データが変わるたびに再描画します。画面はビュー、つまりbodyを持つ小さな構造体でできていて、スタックで組み合わせ、モディファイアで見た目を整えます。同じコードでiPhone、iPad、Mac、Apple Watch、Apple TV、Vision Proの画面を作れます。

ここでSwiftUIを学ぶのにMacやXcodeは必要ですか?

いいえ。すべてのレッスンはブラウザで動きます。コードは私たちのサーバーでコンパイルされ、エディタの横のプレビューにそのコードが作る画面が表示されるので、Windows、Linux、Chromebookでも問題ありません。実機のiPhoneでアプリを動かしたりApp Storeに公開したりするには、いずれXcodeの入ったMacが必要になりますが、ここで学んだことはそのまま活かせます。

プレビューはXcodeのものと同じですか?

役割は同じですが、iOSシミュレーターではありません。プレビューは、講座で扱うSwiftUIビューをCoddyが独自に実装したもので描画され、レッスンを採点するのと同じ実行結果から作られるので、画面に見えているものがそのままテストで確認される内容です。ボタンやトグル、リンクへのタップはあなたのコードに対して再生されるため、@Stateの変化もアプリと同じように表示されます。対象はレッスンで扱うビューとモディファイアで、SwiftUIフレームワークのすべてではないので、Xcodeの代わりではなく学ぶための場所と考えてください。

SwiftUIの前にSwiftを学ぶべきですか?

はい、少なくとも基礎は必要です。SwiftUIはSwiftのコードです。ビューは構造体で、@Stateはプロパティを包み、リストは配列をループし、コンパイラの型エラーはSwiftのエラーです。このセクションは、変数、型、関数、構造体、オプショナルを扱うSwiftジャーニーのFundamentalsセクションのすぐ後にあるので、Swiftが初めてならそこから始めましょう。

SwiftUIとUIKit、どちらを学ぶべきですか?

まずはSwiftUIから始めましょう。新しい画面を作る方法としてAppleが推奨しており、同じ画面でも必要なコードがずっと少なく、最近のチュートリアルやサンプルコード、Appleのセッションの多くもSwiftUIを使っています。UIKitは多くの既存アプリを支える古いフレームワークなので仕事で出会うこともありますが、SwiftUIとUIKitはひとつのアプリの中で一緒に使えますし、最初の一歩としてはSwiftUIのほうが簡単です。

SwiftUIは難しいですか?

基本はすぐに身につきます。数行でテキストや画像、ボタンを画面に出せて、プレビューで編集のたびに結果を確認できます。練習が必要なのは状態で考えることです。ビューを自分で変えるのではなく、データを変えてビューに再描画させます。そのためこのセクションでは、@Stateから@Binding、Observableオブジェクトへと一歩ずつ進み、各章の最後に小さなアプリを作ります。

SwiftUIを無料でオンライン学習できますか?

はい。インタラクティブなSwiftUIセクションは無料です。すべてのレッスン、各演習での実践的なコーディング、ライブプレビュー、最終プロジェクト、修了証が含まれます。始める前にインストールするものも、Appleのデベロッパーアカウントを作る必要もありません。

SwiftUI講座を修了すると修了証はもらえますか?

はい。セクションを修了すると、LinkedInで共有したり履歴書に追加したりできる無料のSwiftUI修了証がもらえます。Appleの公式認定ではありませんが、途中で作ったアプリと合わせれば、iOSエンジニアの求人に応募するときの有効なアピール材料になります。
Coddy programming languages illustration

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