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CoddyTech

Faça um LED piscar

Parte da seção Primeiros circuitos do Journey de Arduino da Coddy. Lição 1 de 22.

Um Arduino Uno é um pequeno computador chamado microcontrolador. Você escreve um programa para ele, chamado de sketch, e a placa o executa sozinha, repetidamente, enquanto tiver energia.

Todo sketch tem duas partes:

void setup() {
  // executa uma vez, quando a placa inicia
}

void loop() {
  // executa repetidamente, para sempre
}

A placa se comunica com o mundo por meio de seus pinos. O pino 13 tem um LED conectado a ele. Para acendê-lo, configure o pino como uma saída em setup() e, em seguida, defina-o como HIGH (5 volts, ligado) ou LOW (0 volts, desligado):

pinMode(13, OUTPUT);
digitalWrite(13, HIGH);

delay(1000) pausa o sketch por 1000 milissegundos, ou um segundo. Coloque um período ligado, uma espera, um período desligado e outra espera em loop(), e o LED piscará para sempre.

challenge icon

Desafio

Fácil

A placa tem um LED no pino 13. Este sketch faz o LED piscar: setup() configura o pino 13 como saída, e loop() acende o LED, espera um segundo, apaga e espera de novo, sem parar.

Pressione Run na placa para vê-lo piscar e, em seguida, Check.

Experimente você mesmo

void setup() {
  pinMode(13, OUTPUT);  // o pino 13 é uma saída
}

void loop() {
  digitalWrite(13, HIGH);  // LED aceso
  delay(1000);             // espera um segundo
  digitalWrite(13, LOW);   // LED apagado
  delay(1000);             // espera um segundo
}
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Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.

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