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Bingo

Lição 16 de 25 do curso Desafios de Programação: Volume 2 da Coddy.

No jogo de Bingo, números aleatórios de 1 a 90 são escolhidos. Você terá mais de 8 números todas as vezes, e os números são inseridos até que algo fora do intervalo seja fornecido. Para calcular o joker, você precisa do dígito menos significativo dos primeiros 7 números e colocá-los lado a lado (o menos significativo é o dígito mais à direita); depois disso, adicione a soma dos números restantes e você obterá o joker.

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Desafio

Médio

Escreva um programa que leia números naturais variando de 1 a 90 da entrada até que um número fora desse intervalo seja fornecido. Depois disso, calcule o coringa (joker) e exiba-o.

Entrada
2 32 45 78 64 21 7 65 18 32 88 1 99

Saída
2258621

Explicação
Os primeiros 7 números são 2 32 45 78 64 21 7, nós os juntamos e obtemos o número 2258417, e a esse número, somamos a soma dos números restantes, que é 204, totalizando 2258621

Experimente você mesmo

#include <stdio.h>

int main() {
    // Escreva o código aqui
    return 0;
}

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