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Estrutura Básica de um Programa

Parte da seção Fundamentos do Journey de C# da Coddy — lição 4 de 69.

Em C#, o código é organizado em classes. Por enquanto, apenas saiba que uma classe é onde você escreverá seu código - explicaremos mais sobre classes depois

O método Main é uma parte crucial de um programa C# porque serve como o ponto de partida da execução.

Aqui está uma decomposição simples de um programa C# básico:

public class Program { // Declaração da classe
	public static void Main(string[] args) { // Método Main
		Console.WriteLine("Hello, Coddy!"); // Instrução de saída
		// Escreva o código dentro do Main
	}
}

Você escreve o seu código dentro do método Main. A indentação (espaços no início das linhas) é usada para tornar o código mais fácil de ler — ela mostra qual código pertence a qual bloco.

Nota: Você também pode ver using System; no topo de alguns programas. Esta linha aparece fora da classe e importa funcionalidades integradas — por exemplo, ela permite que você use Console.WriteLine. Ela não faz parte da classe em si.

Nota importante: Em C#, cada instrução deve terminar com um ponto e vírgula (;). O ponto e vírgula é obrigatório e informa ao C# que você chegou ao fim de uma instrução. Esquecer de adicionar um ponto e vírgula resultará em um erro de compilação.

No entanto, observe que blocos de código entre chaves {} (como declarações de classes e métodos) não precisam de ponto e vírgula.

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Desafio

Iniciante

Crie um programa C# com uma classe chamada Program que contenha o método Main. Dentro do método Main, escreva o código para exibir o seguinte texto:

This is my first C# program!

Folha de consulta

Em C#, o código deve estar dentro de uma classe. O método Main é o ponto de entrada onde a execução do programa começa.

Estrutura básica de um programa C#:

public class Program {
	public static void Main(string[] args) {
		Console.WriteLine("Hello, Coddy!");
		// Escreva o código dentro do Main
	}
}

Cada instrução deve terminar com um ponto e vírgula (;). Blocos de código com chaves {} não precisam de ponto e vírgula.

Experimente você mesmo

using System;

public class Program {
    // Escreva seu código aqui
}
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Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.

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