Números
Parte da seção Fundamentos do Journey de C# da Coddy. Lição 5 de 70.
Variáveis são contêineres que armazenam valores de dados. Elas são usadas para armazenar, manipular e exibir informações dentro de um programa.
Em resumo, uma variável é como uma unidade de memória que podemos acessar digitando o nome da variável.
Cada variável tem um nome exclusivo e um valor que pode ser de diferentes tipos. C# tem vários tipos de dados integrados que definem o tipo de valor que uma variável pode armazenar.
Para inicializar uma variável, usamos o seguinte formato:
variableType variableName = value;Em C#, os números geralmente são representados usando dois tipos de dados principais: int e double.
int é usado para armazenar números inteiros sem casas decimais. Por exemplo:
int age = 30;
int temperature = -5;
int count = 100;double é usado para armazenar números com ponto decimal. Por exemplo:
double price = 99.99;
double pi = 3.14159;
double fraction = 0.5;Ao declarar variáveis em C#, você precisa especificar o tipo da variável antes do nome dela. Isso é conhecido como declaração de tipo. Depois que uma variável é declarada com determinado tipo, ela só pode armazenar valores desse tipo.
Desafio
InicianteEscreva um programa em C# que declare e inicialize as seguintes variáveis:
- Declare uma variável
intchamadaquantitye inicialize-a com o valor5. - Declare uma variável
doublechamadaitemPricee inicialize-a com o valor24.99.
Não se esqueça do ponto e vírgula no final de cada linha!
Experimente você mesmo
// Declare e inicialize as variáveis aqui
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Fundamentos
4Operadores Parte 1
Operadores AritméticosOperador de MóduloIncremento/DecrementoPós-incremento/DecrementoAtalhos Aritméticos7IO Básico
Saída BásicaInterpolação de StringsLeitura de EntradaParseRevisão - Até 120Revisão - True ou False5Operadores Parte 2
Operadores de ComparaçãoOperadores Lógicos Parte 1Operadores Lógicos Parte 2Recapitulação - Lógica SimplesOperadores Lógicos Parte 33Variáveis Parte 2
VarConstantesConvenções de NomenclaturaRecapitulação - Inicializar VariáveisType Casting6Tomada de Decisão
Estrutura IfIf - ElseEstrutura SwitchOperador TernárioRevisão - If ElseIf - Else AninhadoPratique por conta própria: Compilador de C# online