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Visão Geral do Jogo

Parte da seção Fundamentos do Journey de Kotlin da Coddy. Lição 63 de 93.

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Desafio

Médio

Neste capítulo, você vai criar um jogo FizzBuzz personalizável passo a passo.

Para começar, implemente o FizzBuzz tradicional para os números de 1 a 15 usando os divisores padrão 3 e 5.

Para cada número de 1 a 15:

  • Imprima FizzBuzz se o número for divisível por 3 e 5
  • Imprima Fizz se o número for divisível apenas por 3
  • Imprima Buzz se o número for divisível apenas por 5
  • Caso contrário, imprima o próprio número

Cada saída deve estar em sua própria linha.

Experimente você mesmo

fun main() {
    // TODO: Escreva seu código abaixo
    // Implemente o FizzBuzz para os números de 1 a 15
    // - Imprima "FizzBuzz" se for divisível por ambos 3 e 5
    // - Imprima "Fizz" se for divisível apenas por 3
    // - Imprima "Buzz" se for divisível apenas por 5
    // - Imprima o próprio número caso contrário
    
}

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