Гонка пешек
Часть раздела Тактика путешествия по Chess на Coddy. Урок 46 из 48.
Гонки считают, а не ощущают. Правило квадрата одним взглядом отвечает на единственный вопрос погони: начерти квадрат от пешки до горизонтали превращения — король внутри него догонит беглеца, а король снаружи никогда этого не сделает. Затем посчитай оба продвижения в moves, не трать ничего на обходные манёвры и помни: превращение с шахом выигрывает целый дополнительный ход.
Попробуйте самиНовичок
Позиция 1 из 6
СмотритеКвадрат пешки. Он стоит за его пределами — погоня уже проиграна.
Все 6 позиций
Все уроки раздела Тактика
1Свободные фигуры
Висячие фигурыПодсчёт атакующихХорошие размены, плохие разменыБезопасно ли это?Задачи: забирайте то, что не защищеноПовторение: свободные фигуры2Вилка
Один ход — две угрозыВилки конёмВилки пешкой и ферзёмКак распознать приближение вилкиЗадачи: охота на вилки 1Задачи: охота на вилки 2Повторение: вилка5Устранение защитника
Перегруженная фигураВзятие защитникаОтвлечениеЗадачи: На стражеПовторение: устранение защитников8Выигрышные окончания
Король и ферзь против короляКороль и ладья против короляГонка пешекОппозицияПроект: Завершите партию