Vuruş Alanı
Coddy'nin Roblox Oyunu: Savaş Arenası kursunda ders 3 / 20.
Bir savuruşun bir şeye isabet etmesi gerekir. “Önümde ne var?” sorusu bir uzamsal sorgudur: workspace:GetPartBoundsInBox bir kutu (merkezi için bir CFrame ve boyutu için bir Vector3) alır ve bu kutuyla kesişen her parçayı döndürür.
local box = root.CFrame * CFrame.new(0, 0, -3) -- 3 stud önde
local parts = workspace:GetPartBoundsInBox(box, Settings.HitboxSize, params)Bir parçanın modeli Humanoid öğesini içerir; bu nedenle part.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid"), bu parçanın zarar görebilecek birine ait olup olmadığını belirtir.
Kendi kolların da bu kutunun içindedir. OverlapParams sorguyu filtreler: karakterin FilterDescendantsInstances içinde olduğunda kutu kendi vücudunu asla bulmaz.
Görev
Kolayswing işlevinin sonunda:
- Oyuncunun karakterini hariç tutan OverlapParams oluştur.
- Kökün 3 stud önündeki, boyutu
Settings.HitboxSizeolan kutudaGetPartBoundsInBoxile bulunan her parça için: üst öğesinde bir Humanoid varsaTakeDamage(Settings.SwordDamage)çağır.
Oyna'ya bas ve eğitim kuklasına vur. Ardından Kontrol Et'e bas.
Kendin dene
local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
local lastSwing = {} -- player -> en son ne zaman kılıç salladığı
-- Roblox'un kendi kılıç animasyonları
local slash = Instance.new("Animation")
slash.AnimationId = "rbxassetid://522635514"
print("Swords deal " .. Settings.SwordDamage .. " damage")
-- Bir kılıç sallama: animasyon, her SwingCooldown süresinde en fazla bir kez oynatılır
local function swing(player)
local character = player.Character
local root = character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
if not root or character.Humanoid.Health <= 0 then
return
end
local now = time()
if lastSwing[player] and now - lastSwing[player] < Settings.SwingCooldown then
return
end
lastSwing[player] = now
character.Humanoid.Animator:LoadAnimation(slash):Play()
end
-- Her oyuncu, liderlik tablosunda Kills değerine ve her yeniden doğuşunda bir kılıca sahip olur
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local kills = Instance.new("IntValue")
kills.Name = "Kills"
kills.Parent = leaderstats
player.CharacterAdded:Connect(function()
local sword = ServerStorage.Sword:Clone()
sword.Parent = player.Backpack
sword.Activated:Connect(function()
swing(player)
end)
end)
end)
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.