Menu
CoddyTech

Her Savuruşta Bir Kez

Coddy'nin Roblox Oyunu: Savaş Arenası kursunda ders 4 / 20.

Tek bir savuruş kukladan 30 can aldı. Kökü, bacakları ve başı kutunun içindeki üç ayrı parçadır ve her biri aynı Humanoid'e hasar verdi.

Bunu bir tablo çözer: Bu savuruşun vurduğu her Humanoid'i hatırla ve daha önce gördüğünü atla. Tabloların anahtarları örnekler olabilir:

local hit = {}
if humanoid and not hit[humanoid] then
	hit[humanoid] = true
	-- ona bir kez hasar ver
end

Tablo swing içinde oluşturulur; böylece her savuruş boş bir tabloyla başlar ve kutudaki iki düşmanın her birine bir kez vurulur.

challenge icon

Görev

Kolay

swing içinde, döngüden önce local hit = {} oluştur ve bir Humanoid'e yalnızca henüz hit içinde değilse hasar ver; hasar verdiğinde onu işaretle.

Play düğmesine, ardından Check düğmesine bas.

Kendin dene

local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

local lastSwing = {} -- player -> en son ne zaman kılıç salladığı

-- Roblox'un kendi kılıç animasyonları
local slash = Instance.new("Animation")
slash.AnimationId = "rbxassetid://522635514"

print("Swords deal " .. Settings.SwordDamage .. " damage")

-- Bir kılıç sallama: önce animasyon oynar, ardından önündeki kutunun içindeki herkes darbe alır
local function swing(player)
	local character = player.Character
	local root = character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
	if not root or character.Humanoid.Health <= 0 then
		return
	end
	local now = time()
	if lastSwing[player] and now - lastSwing[player] < Settings.SwingCooldown then
		return
	end
	lastSwing[player] = now
	character.Humanoid.Animator:LoadAnimation(slash):Play()
	-- önündeki kutu, asla kendi karakterin değil
	local params = OverlapParams.new()
	params.FilterDescendantsInstances = { character }
	local box = root.CFrame * CFrame.new(0, 0, -3)
	for _, part in workspace:GetPartBoundsInBox(box, Settings.HitboxSize, params) do
		local humanoid = part.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
		if humanoid then
			humanoid:TakeDamage(Settings.SwordDamage)
		end
	end
end

-- Her oyuncu, liderlik tablosunda Kills değerine ve her yeniden doğuşunda bir kılıca sahip olur
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local kills = Instance.new("IntValue")
	kills.Name = "Kills"
	kills.Parent = leaderstats

	player.CharacterAdded:Connect(function()
		local sword = ServerStorage.Sword:Clone()
		sword.Parent = player.Backpack
		sword.Activated:Connect(function()
			swing(player)
		end)
	end)
end)
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Roblox Oyunu: Savaş Arenası bölümündeki tüm dersler