Menu
CoddyTech

Görseli Taşı

Coddy'nin Pygame Journey'sinin Sprite'lar ve Görseller bölümünün bir parçası. Ders 3 / 36.

Gemi pencerenin alt kısmında durur. Onu sola ve sağa hareket ettirmek için, 2. bölümde kareyi hareket ettirdiğin gibi ok tuşlarıyla Rect'ini hareket ettir:

keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
    ship_rect.x -= 6
if keys[pygame.K_RIGHT]:
    ship_rect.x += 6

blit satırı değişmez: Rect'in o an bulunduğu yere çizer.

Bir Rect, kendisini başka bir Rect'in içinde tutabilir. screen.get_rect() pencerenin Rect'idir (0, 0, 640, 480) ve

ship_rect.clamp_ip(screen.get_rect())

taşan ship_rect'i tekrar içine alır. _ip, yerinde anlamına gelir: ship_rect'in kendisini değiştirir. _ip olmadan kullanılan ship_rect.clamp(...), ship_rect'e dokunmaz ve bunun yerine yeni bir Rect verir.

challenge icon

Görev

Kolay
  1. Döngüde, çizimden önce, Sol tuşunu basılı tutmak ship_rect öğesini 6 piksel sola, Sağ tuşunu basılı tutmak ise 6 piksel sağa hareket ettirir.
  2. Ardından ship_rect.clamp_ip(screen.get_rect()) ile pencerenin içinde tut.

Kendin dene

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Space Images")
clock = pygame.time.Clock()

ship = pygame.image.load("assets/images/ship.png").convert_alpha()
ship_rect = ship.get_rect(center=(320, 400))

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill((20, 22, 40))
    screen.blit(ship, ship_rect)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

Sprite'lar ve Görseller bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Pygame playground