Giá trị logic (bool)
Thuộc phần Kiến thức cơ bản trong hành trình Dart của Coddy. Bài học 9 trên 94.
Giá trị Boolean (kiểu bool) chỉ có hai giá trị: true hoặc false. Chúng biểu thị các điều kiện có/không trong chương trình.
void main() {
bool isRaining = true;
print(isRaining);
}Giá trị Boolean không có dấu ngoặc kép. Bạn có thể gán lại chúng:
void main() {
bool isCompleted = false;
print(isCompleted);
// Thay đổi giá trị
isCompleted = true;
print(isCompleted);
}Thử thách
Người mớiTạo một chương trình Dart sử dụng các giá trị boolean để theo dõi trạng thái của một nhân vật đơn giản trong trò chơi:
- Khai báo một biến boolean tên là
isAlivevà gán giá trịtruecho biến đó - Khai báo một biến boolean tên là
hasWeaponvà gán giá trịfalsecho biến đó - Khai báo một biến số nguyên tên là
healthPointsvà gán giá trị100cho biến đó - Khai báo một biến số thực tên là
speedvà gán giá trị7.5cho biến đó - In ra tất cả các biến cùng nhãn mô tả theo CHÍNH XÁC định dạng sau:
Character Status: Alive: true Armed: false Health: 100 Speed: 7.5
Đầu ra của bạn phải khớp chính xác với định dạng này.
Tự làm thử
void main() {
// Khai báo các biến (variable) ở đây
bool isAlive = ?;
bool hasWeapon = ?;
int healthPoints = ?;
double speed = ?;
// In ra trạng thái của nhân vật
print("Character Status:");
print("Alive: " + isAlive.toString());
print("Armed: " + hasWeapon.toString());
print("Health: " + healthPoints.toString());
print("Speed: " + speed.toString());
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Kiến thức cơ bản
4Các toán tử phần 2
Toán tử so sánhPhép AND logicPhép OR logicPhép NOT logicToán tử kiểm tra kiểuÔn tập: So sánh10Bộ sưu tập: kiến thức cơ bản về ánh xạ
Ánh xạ là gì?Tạo ánh xạTruy cập giá trị bằng khóaCặp khóa và giá trịLấy kích thước ánh xạLấy các khóaLấy các giá trịKiểm tra khóa có tồn tại không13An toàn với giá trị null chuyên sâu
Tìm hiểu giá trị nullKiểu dữ liệu nullableKiểu dữ liệu non-nullableToán tử khẳng định non-nullKhởi tạo muộnÔn tập: xử lý null an toàn16Thử thách về kiến thức cơ bản
Thử thách: Danh sách phép tínhThử thách: Tính tổng các sốThử thách: Tìm tích2Biến và kiểu dữ liệu cơ bản
Biến là gì?ChuỗiSố nguyên (int)Số thực (double)Giá trị logic (bool)Suy luận kiểu dữ liệu với 'var'Biến finalBiến hằng sốQuy tắc đặt tênAn toàn với null cơ bảnÔn tập: khai báo biến8Luồng điều khiển: vòng lặp
Vòng lặp forVòng lặp whileVòng lặp do-whileDùng break trong vòng lặpDùng continue trong vòng lặpÔn tập: lặp lại code11Hàm cơ bản
Hàm là gì?Định nghĩa hàm cơ bảnGọi hàmHàm có tham sốHàm trả về giá trịTừ khóa 'void'Cú pháp mũi tênÔn tập: hàm đơn giản14Chuyển đổi kiểu dữ liệu
Chuyển chuỗi thành số nguyênChuyển chuỗi thành số thựcChuyển số thành chuỗiXử lý lỗi chuyển đổi3Các toán tử, phần 1
Toán tử số họcPhép chia số nguyênToán tử moduloToán tử tăng và giảmToán tử gán rút gọnÔn tập: phép tính đơn giản6Luồng điều khiển: ra quyết định
Câu lệnh 'if'Câu lệnh 'else'Câu lệnh 'else if'Ôn tập: quyết định đơn giảnCâu lệnh 'if' lồng nhauCâu lệnh 'switch'9Cơ bản về danh sách trong Collections
Danh sách là gì?Tạo danh sáchTruy cập theo chỉ sốLấy độ dài danh sáchThêm phần tửXóa phần tửKiểm tra danh sách có rỗng khôngDuyệt qua danh sáchTự luyện tập: Trình biên dịch Dart online