Toán tử so sánh
Thuộc phần Kiến thức cơ bản trong hành trình Dart của Coddy. Bài học 22 trên 94.
Toán tử so sánh (comparison operators) trong Dart trả về các giá trị đúng hoặc sai, rất cần thiết để đưa ra quyết định.
void main() {
int a = 10;
int b = 10;
bool areEqual = a == b;
print('Is $a equal to $b? $areEqual');
}Dart có các toán tử: bằng nhau (==), khác nhau (!=), lớn hơn (>), nhỏ hơn (<), lớn hơn hoặc bằng (>=) và nhỏ hơn hoặc bằng (<=).
Thử thách
Người mớiTạo một chương trình so sánh hai điểm số trong trò chơi bằng các toán tử so sánh:
- Khai báo hai biến số nguyên:
playerScorecó giá trị 85 vàhighScorecó giá trị 90 - Dùng các toán tử so sánh để kiểm tra:
playerScorecó bằnghighScorehay khôngplayerScorecó kháchighScorehay khôngplayerScorecó lớn hơn 80 hay khôngplayerScorecó nhỏ hơnhighScorehay khôngplayerScorecó lớn hơn hoặc bằng 85 hay khôngplayerScorecó nhỏ hơn hoặc bằng 100 hay không- Lưu kết quả của mỗi phép so sánh vào một biến kiểu boolean có tên mô tả
- In tất cả kết quả kèm nhãn chính xác như trong đầu ra mong đợi
Đầu ra của bạn phải khớp chính xác với định dạng này:
Player score: 85 High score: 90 Scores are equal: false Scores are different: true Player score > 80: true Player score < High score: true Player score >= 85: true Player score <= 100: true
Tự làm thử
void main() {
// Khai báo các biến (variable) điểm số tại đây
int playerScore = ?;
int highScore = ?;
// So sánh và lưu kết quả vào các biến kiểu boolean
bool scoresEqual = playerScore ? highScore;
bool scoresDifferent = playerScore ? highScore;
bool scoreAbove80 = playerScore ? 80;
bool scoreLessThanHigh = playerScore ? highScore;
bool scoreAtLeast85 = playerScore ? 85;
bool scoreAtMost100 = playerScore ? 100;
// In ra điểm số và kết quả so sánh
print("Player score: $playerScore");
print("High score: $highScore");
print("Scores are equal: $scoresEqual");
print("Scores are different: $scoresDifferent");
print("Player score > 80: $scoreAbove80");
print("Player score < High score: $scoreLessThanHigh");
print("Player score >= 85: $scoreAtLeast85");
print("Player score <= 100: $scoreAtMost100");
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Kiến thức cơ bản
4Các toán tử phần 2
Toán tử so sánhPhép AND logicPhép OR logicPhép NOT logicToán tử kiểm tra kiểuÔn tập: So sánh10Bộ sưu tập: kiến thức cơ bản về ánh xạ
Ánh xạ là gì?Tạo ánh xạTruy cập giá trị bằng khóaCặp khóa và giá trịLấy kích thước ánh xạLấy các khóaLấy các giá trịKiểm tra khóa có tồn tại không13An toàn với giá trị null chuyên sâu
Tìm hiểu giá trị nullKiểu dữ liệu nullableKiểu dữ liệu non-nullableToán tử khẳng định non-nullKhởi tạo muộnÔn tập: xử lý null an toàn16Thử thách về kiến thức cơ bản
Thử thách: Danh sách phép tínhThử thách: Tính tổng các sốThử thách: Tìm tích2Biến và kiểu dữ liệu cơ bản
Biến là gì?ChuỗiSố nguyên (int)Số thực (double)Giá trị logic (bool)Suy luận kiểu dữ liệu với 'var'Biến finalBiến hằng sốQuy tắc đặt tênAn toàn với null cơ bảnÔn tập: khai báo biến8Luồng điều khiển: vòng lặp
Vòng lặp forVòng lặp whileVòng lặp do-whileDùng break trong vòng lặpDùng continue trong vòng lặpÔn tập: lặp lại code11Hàm cơ bản
Hàm là gì?Định nghĩa hàm cơ bảnGọi hàmHàm có tham sốHàm trả về giá trịTừ khóa 'void'Cú pháp mũi tênÔn tập: hàm đơn giản14Chuyển đổi kiểu dữ liệu
Chuyển chuỗi thành số nguyênChuyển chuỗi thành số thựcChuyển số thành chuỗiXử lý lỗi chuyển đổi3Các toán tử, phần 1
Toán tử số họcPhép chia số nguyênToán tử moduloToán tử tăng và giảmToán tử gán rút gọnÔn tập: phép tính đơn giản6Luồng điều khiển: ra quyết định
Câu lệnh 'if'Câu lệnh 'else'Câu lệnh 'else if'Ôn tập: quyết định đơn giảnCâu lệnh 'if' lồng nhauCâu lệnh 'switch'9Cơ bản về danh sách trong Collections
Danh sách là gì?Tạo danh sáchTruy cập theo chỉ sốLấy độ dài danh sáchThêm phần tửXóa phần tửKiểm tra danh sách có rỗng khôngDuyệt qua danh sáchTự luyện tập: Trình biên dịch Dart online