Cặp khóa và giá trị
Thuộc phần Kiến thức cơ bản trong hành trình Dart của Coddy. Bài học 59 trên 94.
Để thêm hoặc cập nhật các cặp khóa-giá trị trong một map, hãy dùng ký hiệu ngoặc vuông với khóa ở bên trái toán tử gán.
Tạo một từ điển điểm số của học sinh:
Map<String, int> scores = {
'Alice': 95,
'Bob': 85
};
print(scores);Sau khi chạy đoạn code trên, đầu ra sẽ là:
{Alice: 95, Bob: 85}Thêm một cặp khóa-giá trị mới:
scores['Charlie'] = 90;
print(scores);Sau khi chạy đoạn code trên, đầu ra sẽ là:
{Alice: 95, Bob: 85, Charlie: 90}Cập nhật một giá trị hiện có:
scores['Bob'] = 88;
print(scores);Sau khi chạy đoạn code trên, đầu ra sẽ là:
{Alice: 95, Bob: 88, Charlie: 90}Thử thách
Người mớiTrong thử thách này, bạn sẽ luyện tập thêm và cập nhật các cặp khóa-giá trị trong Map. Bạn có một Map studentScores, trong đó đã có tên và điểm của một số học sinh.
Nhiệm vụ của bạn là:
- Thêm một học sinh mới tên là 'David' với điểm số 82 vào Map
- Cập nhật điểm của Alice thành 97
Sau khi thực hiện những thay đổi này, chương trình sẽ in ra Map đã cập nhật.
Đầu ra dự kiến:
{Alice: 97, Bob: 85, Charlie: 90, David: 82}Tự làm thử
void main() {
// Map chứa tên học sinh và điểm số của họ
Map<String, int> studentScores = {
'Alice': 95,
'Bob': 85,
'Charlie': 90
};
// TODO: Thêm học sinh mới 'David' với điểm số 82
// TODO: Cập nhật điểm số của Alice thành 97
// In ra Map đã cập nhật
print(studentScores);
}Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Kiến thức cơ bản
4Các toán tử phần 2
Toán tử so sánhPhép AND logicPhép OR logicPhép NOT logicToán tử kiểm tra kiểuÔn tập: So sánh10Bộ sưu tập: kiến thức cơ bản về ánh xạ
Ánh xạ là gì?Tạo ánh xạTruy cập giá trị bằng khóaCặp khóa và giá trịLấy kích thước ánh xạLấy các khóaLấy các giá trịKiểm tra khóa có tồn tại không13An toàn với giá trị null chuyên sâu
Tìm hiểu giá trị nullKiểu dữ liệu nullableKiểu dữ liệu non-nullableToán tử khẳng định non-nullKhởi tạo muộnÔn tập: xử lý null an toàn16Thử thách về kiến thức cơ bản
Thử thách: Danh sách phép tínhThử thách: Tính tổng các sốThử thách: Tìm tích2Biến và kiểu dữ liệu cơ bản
Biến là gì?ChuỗiSố nguyên (int)Số thực (double)Giá trị logic (bool)Suy luận kiểu dữ liệu với 'var'Biến finalBiến hằng sốQuy tắc đặt tênAn toàn với null cơ bảnÔn tập: khai báo biến8Luồng điều khiển: vòng lặp
Vòng lặp forVòng lặp whileVòng lặp do-whileDùng break trong vòng lặpDùng continue trong vòng lặpÔn tập: lặp lại code11Hàm cơ bản
Hàm là gì?Định nghĩa hàm cơ bảnGọi hàmHàm có tham sốHàm trả về giá trịTừ khóa 'void'Cú pháp mũi tênÔn tập: hàm đơn giản14Chuyển đổi kiểu dữ liệu
Chuyển chuỗi thành số nguyênChuyển chuỗi thành số thựcChuyển số thành chuỗiXử lý lỗi chuyển đổi3Các toán tử, phần 1
Toán tử số họcPhép chia số nguyênToán tử moduloToán tử tăng và giảmToán tử gán rút gọnÔn tập: phép tính đơn giản6Luồng điều khiển: ra quyết định
Câu lệnh 'if'Câu lệnh 'else'Câu lệnh 'else if'Ôn tập: quyết định đơn giảnCâu lệnh 'if' lồng nhauCâu lệnh 'switch'9Cơ bản về danh sách trong Collections
Danh sách là gì?Tạo danh sáchTruy cập theo chỉ sốLấy độ dài danh sáchThêm phần tửXóa phần tửKiểm tra danh sách có rỗng khôngDuyệt qua danh sáchTự luyện tập: Trình biên dịch Dart online