コッホ法レッスン1
K M
-.- --
*ツー・ト・ツー* と *ツー・ツー*。混同しようのない2つの音です。考えずに書き取れるまで練習し、それから U と R を足しましょう。
文字を1つ再生して、あなたが入力するのを待つトレーナーです。耳でも目でも、まず6文字から。下の変換ツールは参照用です。
最終更新
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多くの人がモールス信号を覚えようとするやり方、つまり点と線の表を暗記して、聞きながら数えるやり方は、多くの人が挫折するやり方でもあります。線は速いと数えられるものではありません。20 WPM では点が60ミリ秒しかありません。通信士が実際に覚えているのは、各文字のリズムを1つの音として捉えることです。-.- は「線・点・線」ではなく、*ツー・ト・ツー*、つまり K。単語がつづりではなく単語であるのと同じです。このトレーナーが扱うのはアルファベットと数字の国際モールス符号で、かなの和文モールスは対象外です。
コッホ法はまさにそれを積み上げます。最初の1分から現実的な速度(文字は 15〜20 WPM、必要なら文字間の間隔は広めに)で、2文字だけを、確実に書き取れるまで練習します。そして1文字足す。さらにもう1文字。順序(K, M, U, R, E, S, N, A, P, T, L, W, I, ., J, Z, F, O, Y, V, G, 5, Q, 9, 2, H, 3, 8, B, ?, 4, 7, C, 1, D, 6, 0, X)は最も区別しやすい音を先に置くので、早く覚えたものが後で覚えるものと混同されません。目で読むこと、つまり .- を見て A と言うのは別の、より簡単なスキルで、トレーナーにはそのモードもあります。ブレスレットやパズル、一覧表には役立ちますが、聞く力には転移しません。
上のトレーナーはコッホ法の最初の6文字を、耳で聞くモードで開きます。「開始」を押し、聞いて、文字を入力してください。正解なら自動で次へ進み、不正解なら符号と文字を表示するので、答えを見ながらもう一度聞けます。変換ツールの速度スライダーが両方のペースを決めます。15以上に保ち、どうしても必要なときだけ遅くしましょう。
.)、T (-)、I (..)、A (.-)、N (-.)。英文の半分は十数個の短い文字でできています。K M
-.- --
*ツー・ト・ツー* と *ツー・ツー*。混同しようのない2つの音です。考えずに書き取れるまで練習し、それから U と R を足しましょう。
K M U R E S
-.- -- ..- .-. . ...
トレーナーの標準セットです。E は実際の文章でいちばんよく聞く点1つ、S はそれが3つです。
SURE
... ..- .-. .
変換ツールに貼り付けて 18 WPM で再生してみてください。6文字が自動的に分かるようになれば、単語が単語として届きます。
.-) と N (-.) が隣り合い、次に形の似た B、C、D。アルファベット順は混乱を最大にします。コッホ法の順序を使いましょう。毎日10分の耳での練習なら、たいていの人が4〜8週間でアルファベット全体を 12〜15 WPM で書き取れるようになります。通常の無線交信の速度である 20 WPM に慣れるには、さらに数か月かかるのが普通です。表を見て目で読めるようになるのは1〜2日ですが、そのスキルは聞くことには転移しません。
フルスピードの音でモールス信号を覚える方法です。2文字(K と M)から始め、約90%書き取れるまで練習し、似た音の文字が離れるような順序で1文字ずつ足していきます。1930年代にドイツの心理学者ルートヴィヒ・コッホが考案し、このトレーナーを含むほとんどのトレーナーが採用しています。
使いたいなら耳です。紙の上の点と線を読むのは小さな別のスキルで、パズルやブレスレット、一覧表には役立ち、トレーナーの「目で」モードなら半日でカバーできます。聞き取ることが本物で、目の前に表を置かずに覚えるのが最善です。
最初から文字の速度を 15 WPM 以上に保ち、速すぎるなら文字を遅くするのではなく文字間の間隔を長くしてください。ゆっくり覚えた文字は覚え直しになりますが、間隔はいつでも縮められます。
最初はリズム語が役立ちます。A は *ト・ツー*、F は *ト・ト・ツー・ト*、Q は *ツー・ツー・ト・ツー*(「God save the Queen」のリズム)。絵で覚える方法を使う人もいますが、音と文字の間にひと手間増えるため、最初の1週間を過ぎると遅くなります。長く効くコツは、耳での反復です。