İnek Açılışı
İki piyon, dört at hamlesi, her oyunda ve her şeye karşı aynı altı hamle - üstelik iki renkle de oynanabiliyor. Şaka olarak başladı. Ve sessizce, oynanabilir.
Son güncelleme
- İlk hamleler
- 1. e3 e5 2. d3 d5 3. Ne2
- ECO
- A00
- Kimin için
- Her iki taraf
- Stil
- Tuzaklı
- Teori
- Az
- Seviye
- Başlangıç
İnek, rakibin yaptığı her şeyi yok sayan altı hamlelik bir kuruluştur: piyonlar e3 ve d3'e, iki at dışarı e2 ve d2'ye, sonra aynı iki at yeniden dışarı g3 ve b3'e. Ad, biçimden geliyor - ortada iki piyon, boynuz gibi yukarı dikilen iki at.
Bu, işe yaradığı ortaya çıkan bir şaka. Her taşın bir karesi var, hiçbir şeye saldırılamıyor, iki fil de serbest ve d3 ile e3'teki piyonlar kuruluş biter bitmez ilerlemeye hazır. Bedeli zaman - ve zaman, rakibinizin hiç görmediği bir konuma karşı nasıl kullanacağını bilemeyeceği şeyin ta kendisi.
Ana varyant: İnek'i kurmak
İnek, baştan itibaren normal bir klasik kuruluşa karşı kuruluyor. On bir hamleyi ilerleyin ve atların çıkıp döndüğünü, sonra yine çıktığını görün.
Şimdi kendiniz kurun.
Beyaz sizsiniz. İnek'i kurun: iki piyon, iki at ikinci sıraya, sonra iki at kanatlara.
Siyahla İnek
Kuruluş iki renkle de işler ve bu gerçekten sıra dışıdır - çoğu açılış yalnızca bir taraf için vardır. 1.e4'e karşı aynı altı hamle aynalanarak girer.
Şimdi siyahsınız. Beyaz 1.e4 oynadı. Tam olarak aynı biçimi bir sıra aşağıda kurun: piyonlar, atlar ikinci sıraya, atlar dışarı.
Onu işler kılan kırılış
Kuruluş açılışın yalnızca yarısıdır. Merkez kırılışı olmadan o üç fazladan tempo eninde sonunda size karşı işler - o yüzden biçim biter bitmez itin.
İnek kuruldu. Şimdi ne için kurulduğunu görün.
İki taraf için planlar
İnek'i oynamak. Biçimi kurun, rok atın ve sonra e4 ya da d4 ile kırın - rakibinizin hangisini daha zayıf bıraktıysa. b3 ve g3'teki atlar süs değildir: b3, c5 ve d4'ü kapatır ve a4-a5 ile kanat genişlemesini destekler; g3 ise e4, f5 ve h5'i kapatır ve f4 itişini destekler. Yirmi hamleyi ileri geri oynayarak harcamayın - kuruluş bir başlangıç konumudur, bir plan değil.
İnek'e karşı oynamak. Merkezi alın, daha hızlı gelişin, rok atın - ve sonra rakibin atları hâlâ ikinci sıradayken konumu açın. İnek üç tempo bağışlar; bunu cezalandırmanın yolu onları kullanmaktır, hayranlıkla izlemek değil. İşe yaramayan şey ise onu zorla çürütmeye çalışmaktır: saldırılacak bir şey, vurulacak bir zayıflık ve kabul edilecek bir gambit yoktur.
Bu açılışın dayandığı kavramlar en yalın olanlardır. Bu, farklı karelerden atın gerçekte neyi denetlediğine dair bir ders; taşların önlerindeki piyonlarla ilişkisine dair bir ders; ve konumdaki hiçbir şey bunu sizin yerinize yapmayacağı için erken rok atmaya dair bir ders.
Her şeye karşı oynayabileceğiniz bir kuruluşu seviyor ama nesnel olarak da iyi olanını istiyorsanız, Londra Sistemi aynı fikrin ciddiye alınmış hâlidir. Kanat yaklaşımını seviyorsanız, o da İngiliz Açılışı'dır.
Deneyin
Birinci hamle. İnek'in ilk hamlelerinden birini oynayın.
İnek bu sayfada çünkü gerçek: her ay binlerce kulüp oyunu bu altı hamleyle başlıyor ve o oyuncuların hiçbiri oraya varmak için tek bir varyant ezberlemek zorunda kalmadı. Oynayabileceğiniz en güçlü açılış değil. Belki başlamak için en kolayı - ve konum tahtaya kurulduktan sonra, oyunu asıl belirleyen kısmı dersler öğretir.
Sık sorulan sorular
- İnek Açılışı nedir?
- Bir varyanttan çok altı hamlelik bir kuruluş: piyonlar e3 ve d3'e, atlar e2 ve d2'ye, sonra aynı atlar yeniden dışarı, g3 ve b3'e. Adı, oluşturduğu resimden geliyor - ortadaki iki piyon meme, yukarı dikilen iki at ise boynuz. WFM Anna Cramling tarafından popülerleştirildi ve iki renkle de oynanabiliyor.
- İnek Açılışı gerçekten iyi mi?
- Oynanabilir, ama iyi değil. Motorlar ortaya çıkan konumları kabaca dengeli, ancak merkeze altı hamle boyunca dokunmayan taraf için biraz daha kötü buluyor. Gerçekten sunduğu şey şu: ezberlenecek hiçbir şey yok ve rakibiniz buna asla hazırlanmadı - ki kulüp düzeyinde bu yarım piyondan değerlidir.
- İnek'in hamleleri neler?
- Beyazla: 1.e3, 2.d3, 3.Ae2, 4.Ad2, 5.Ag3 ve 6.Ab3; neredeyse istediğiniz sırayla ve neredeyse her şeye karşı. Siyahla aynası: ...e6, ...d6, ...Ae7, ...Ad7, ...Ag6 ve ...Ab6. Açılışın tamamı bu - atlar çıkar, ikinci sıraya döner ve sonra yeniden kanatlara çıkar.
- Atlar neden önce e2 ve d2'ye gidiyor?
- e3 ve d3'teki piyonları tıkamadan g3 ve b3'e ulaşabilsinler diye. Zaman kaybı gibi görünür ve kısmen öyledir - ama g3 ve b3'teki atlar merkezi yandan kapatır, her piyonu serbest bırakır ve iki file de açık çapraz verir. Bedeli üç tempo; karşılığı ise erken hiçbir şeyin ters gidemeyeceği bir konum.
- İnek'ten nasıl çıkarım?
- Bütün taşlar dışarı çıktığında e4 ya da d4 ile. Kuruluş açılışın yalnızca yarısıdır: hiç merkez kırılışı yapmazsanız, rakibinizin gerçek gelişime harcadığı fazladan tempolar eninde sonunda kendini gösterir. Biçimi kurun, rok atın ve sonra merkezde itin - konum tam da o kırılışı güvenli kılmak için tasarlanmıştır.
- İnek Açılışı'nı kim buldu?
- Modern bir internet yaratımıdır; onu güçlü rakiplere karşı oynadığı videolarla adını yayan WFM Anna Cramling popülerleştirdi. Klasik bir kaynağı ve kendine ait bir ECO bölümü yok - düzensiz açılışların kodu olan A00 altında yaşar, kimsenin adlandırmaya zahmet etmediği diğer bütün ilk hamlelerle birlikte.
Bu açılışın dayandığı fikirler:
Kendi oyununuzda teorinin dışına mı çıktınız?
Sıradaki satranç hamlesi →