Menu

Satranç Atı

Diğer bütün taşlar bir çizgi boyunca ilerler ve o çizgide durdurulabilir. At ise bir varış karesi söyler ve orada belirir; bu yüzden partinin ilk hamlesinde bile oynayabilen tek taştır. Aşağıda tam olarak bunu siz yapacaksınız.

Yazan Nethanel Bar, Kurucu Ortak ve CEO

Son güncelleme

At L biçiminde gider: bir yöne iki kare, sonra dik açıyla bir kare. Sesli söylendiğinde kulağa zahmetli gelir. Dört beş kez yapın, kural olmaktan çıkıp tanıdığınız bir şekle dönüşür.

Atın alabileceği bir siyah piyon b6'da duruyor, ayrıca gidebileceği yedi kare daha var. Atı eline alın.

Etkileşimli tahta

d5'teki atın sekiz karesi var ve biri piyonu alıyor. İzin verilen herhangi bir kareye oynayın.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

O sekiz karenin ortak yanına dikkat edin: hiçbiri d5'e değmiyor ve hiçbiri onun yatayında, dikeyinde ya da çaprazlarında değil. Bu, hamleyi akılda tutmanın çoğu zaman daha kolay olan ikinci yoludur: at, bulunduğu yerden başka hiçbir taşın ulaşamayacağı en yakın kareye gider.

Rengi her hamlede değişir

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11
d5'te, açık bir karede duran at. Gidebileceği sekiz karenin hepsi koyu - ve bir sonraki hamleden sonra hepsi yine açık olacak.

Sekiz kareye bir daha bakın. At açık renkli bir kare olan d5'ten çıktı ve sekizi de koyu.

Bu her zaman doğrudur ve L'nin kendisinden sonra bir at hakkında bilinebilecek en işe yarar şeydir. At her hamlede renk değiştirir, yani:

  • bir taş iki at hamlesi uzaktaysa aynı renktedir;
  • bir at kendi rengindeki bir karede duran bir şeyi bu hamlede asla alamaz; oraya varmak için bir hamle harcaması gerekir;
  • bir atın bir kareye tek mi çift mi hamlede ulaşacağını anlamak için karenin rengine bakmanız yeter.

Sıçrayan tek taş odur

Satrançtaki diğer her taş bir yol boyunca ilerler ve o yoldaki her şey onu durdurur. At ise varış karesiyle tanımlanır: iki-ve-bir uzakta, üzerinden neyin geçtiğine bakılmaksızın.

Bunu bir partinin ilk hamlesi kadar iyi gösteren şey yoktur. İşte beyazın bütün şah kanadı, tam da başladığı gibi: şah, fil, at, kale ve önlerinde kendi piyonlarından bir duvar.

Etkileşimli tahta
0 / 2

Buradaki her beyaz taş kendi piyonlarının arkasında kapalı. Atın hâlâ ulaşabildiği karelere dokunun.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

O tahtada kale, fil ve şahın üçünün toplamda tek bir kurallı hamlesi yok. Atın iki tane var ve dışarı çıkmak için kimseden izin istemesi gerekmedi.

Köşede değeri yarıya iner

L, tahtanın ortasından sekiz yöne, kenardan dört yöne bakar. Köşeden ise yalnızca ikisi tahtaya düşer; eski "kenardaki at yarım at" sözünün bütün içeriği de budur.

at nerede duruyorulaştığı kare
ortadaki dört kare (d4, d5, e4, e5)8
kenar karesi (a4, h5, d1 …)4
köşe (a1, a8, h1, h8)2

Kale nerede durduğunu zerre umursamaz: her zaman on dört kareye ulaşır. At bunu başka her taştan daha çok umursar; "atlarınızı merkezileştirin" sözünün gerçek anlamı da budur: bir üslup tavsiyesi değil, aritmetik.

Çatal

At, üzerinden geçen hiçbir hat üzerinde bulunmayan karelere saldırdığı için, saldırdığı bir taş ona asla karşılık veremez. Çatalı - bir atın aynı anda iki taşa vurmasını - bir attan gelince başka her şeyden çok daha can sıkıcı yapan budur. Şaha cevap verirsiniz ve diğer taş öylece gider.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11
Çatal: e7'deki at hem g8'deki şaha şah çekiyor hem de c8'deki veziri tehdit ediyor. Siyah önce şahı kurtarmak zorunda ve vezir gidiyor - üstelik iki taştan hiçbiri ata karşılık saldıramaz.

Deneyin

Deneyin

b1'deki at kendi sekiz piyonuyla çevrili. Onu dışarı çıkarın.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Sık sorulan sorular

Satrançta at nasıl hareket eder?
L biçiminde: düz olarak iki kare, sonra ona dik açıyla bir kare. Aynı şey başka türlü söylenirse: ne kendi yatayında, ne dikeyinde, ne de çaprazında olan en yakın kareye. Tahtanın ortasından bu sekiz kare eder; köşeden ise yalnızca iki.
At taşların üzerinden atlayabilir mi?
Evet, ve bunu yapabilen tek taş odur. Diğer bütün taşlar kareler boyunca kayar ve yoldaki ilk şey onları durdurur. Atın hamlesi izlediği yolla değil, indiği kareyle tanımlanır; dolayısıyla arada duran şey, kendi taşlarınız dahil, tamamen önemsizdir.
At neden ilk hamlede oynayabiliyor?
Çünkü kendi piyonlarının üzerinden atlar. Oyunun başında piyonlar ve atlar dışındaki her taş ikinci sıranın arkasında kapalıdır; bu yüzden mümkün olan tek ilk hamleler bir piyon sürmek ya da bir atı üçüncü sıraya sıçratmaktır. At f3 hamlesinin satrançta en çok oynanan açılış hamlelerinden biri olmasının sebebi budur.
At çatalı nedir?
Tek atın aynı anda iki taşa saldırması. En acı verici olanı şah ile vezirdir: şaha cevap vermek zorunludur, sonra vezir öylece alınır. Atlar başka her taştan daha çok çatal yapar, çünkü saldırdıkları hiçbir şey aynı hat üzerinden karşılık veremez.
Bir at kaç puan eder?
Yaklaşık üç puan, kabaca fil ile aynı. Ama birbirlerinin yerine geçmezler: at, sıçrayabildiği ve filin sıkıştığı kapalı ve kalabalık pozisyonlarda en iyisidir; filin tek hamlede baştan başa geçtiği boş bir tahtada ise en kötüsü.
At neden at şeklinde?
Çünkü öyle oyulmuştur. Türkçede taşın adı zaten attır ve satrancın doğduğu Hint oyunu çaturanga'nın atlısından gelir. Çoğu dil onu hayvana ya da binicisine göre adlandırır: İngilizcede knight, yani şövalye; Almancada Springer, yani sıçrayan.

İlgili konular

Coddy programming languages illustration

Coddy ile satranç öğren

BAŞLA