Menu
CoddyTech

AnimationPlayer

חלק מהיחידה התחושה של המשחק במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 20 מתוך 23.

הנפשה היא תנועה שנוצרה מראש, כמו נדנוד במצב המתנה או דלת שנפתחת. היא נשמרת בצומת AnimationPlayer.

הנפשה מכילה רצועות. כל רצועה משנה מאפיין אחד. המפתחות שלה הם ערכים בזמנים מוגדרים, כמו y = 300 אחרי 0 שניות ו-y = 288 אחרי 0.6 שניות. Godot משלים את הרגעים שבין המפתחות.

בצומת AnimationPlayer של הרובוט הזה יש שתי הנפשות: "bob", ריחוף שחוזר בלולאה, ו-"hop", קפיצה.

$AnimationPlayer.play("bob")

השם חייב להיות תואם בדיוק, כולל אותיות גדולות. הנפשה שחוזרת בלולאה מופעלת עד שמפעילים הנפשה אחרת או קוראים ל-stop().

challenge icon

אתגר

קל

גרמו לרובוט לרחף.

  1. בתוך _ready(), קחו את $AnimationPlayer.
  2. קראו ל־play("bob") עליו.

לחצו על "שחק": הרובוט מתנועע מעלה ומטה. לאחר מכן לחצו על "בדיקה".

נסו בעצמכם

extends Node2D

func _ready():
	pass

כל השיעורים ביחידה התחושה של המשחק

תרגלו בעצמכם: Godot אונליין