Menu
CoddyTech
flag He iconעבריתdown icon

בזה אחר זה

חלק מהיחידה התחושה של המשחק במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 5 מתוך 23.

רצף הנפשה יכול להכיל כמה שלבים. כל קריאה ל־tween_property באותו רצף הנפשה ממתינה עד שהשלב שלפניה יסתיים.

var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "position:y", 150.0, 0.4)
tween.tween_property(self, "position:y", 265.0, 0.4)

כך מתקבלת קפיצה. הצומת עולה במשך 0.4 שניות, ואז יורד במשך 0.4 שניות. כל שלב מתחיל במקום שבו הסתיים השלב הקודם.

שימי את כל הרצף בתוך הנפשה אחת. שתי קריאות ל־create_tween() יוצרות שתי הנפשות שמתחילות באותו זמן ומתחרות על אותה תכונה.

challenge icon

אתגר

קל

הרובוט מחליק אל המשטח בתוך 0.5 שניות. הוסף שלב שני לאותה הנפשה שיחליק אותו בחזרה הביתה אל x = 160, גם בתוך 0.5 שניות.

נסו בעצמכם

extends Node2D

func _ready():
	var tween = create_tween()
	tween.tween_property(self, "position:x", 480.0, 0.5)
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה התחושה של המשחק

תרגלו בעצמכם: Godot אונליין