Menu
CoddyTech
flag He iconעבריתdown icon

הנפשת כל מאפיין

חלק מהיחידה התחושה של המשחק במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 2 מתוך 23.

טווין יכול לשנות כל מאפיין שמכיל מספר, Vector2 או Color. כתבו את שם המאפיין במירכאות, באותו שם שבו אתם משתמשים בקוד: "position", "scale", "rotation_degrees", "modulate".

var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "scale", Vector2(2, 2), 0.5)

כך הצומת גדל פי שניים בתוך חצי שנייה.

ערך הסיום חייב להיות מאותו סוג כמו המאפיין. rotation_degrees מכיל מספר עשרוני, לכן כתבו 360.0, ולא 360. אל תבלבלו אותו עם "rotation", שנמדד ברדיאנים. 360 רדיאנים הם בערך 57 סיבובים.

challenge icon

אתגר

קל

הרובוט מחליק אל המשטח. שנו את ההנפשה כך שהרובוט יישאר במקומו ויסתובב סיבוב מלא אחד. הנפישו את rotation_degrees עד 360.0 במשך שנייה אחת.

נסו בעצמכם

extends Node2D

func _ready():
	var tween = create_tween()
	tween.tween_property(self, "position", Vector2(480, 265), 1.0)
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה התחושה של המשחק

תרגלו בעצמכם: Godot אונליין