Menu
CoddyTech
flag He iconעבריתdown icon

צבע וכמות

חלק מהיחידה התחושה של המשחק במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 14 מתוך 23.

אותו צומת חלקיקים יכול ליצור אפקטים שונים מאוד. רוב ההבדל הוא בצבע ובמספר החלקיקים.

$Burst.color = Color(1, 0.42, 0.42)
$Burst.amount = 100

color קובע את הצבע של כל חלקיק. ל־Burst הזה יש גם מדרג צבעים שמעמעם כל חלקיק בסוף חייו. amount הוא מספר החלקיקים שההתפרצות משחררת.

השתמשו בהתפרצויות גדולות ובהירות לאירועים גדולים, ובקטנות לאירועים קטנים.

challenge icon

אתגר

קל

הפוך את הניצוצות לזהובים והוסף עוד מהם. בתוך _ready, הגדר את color של Burst לענבר, Color(1, 0.78, 0.34), ואת amount שלו ל־60. לחץ על E כדי לראות זאת.

נסו בעצמכם

extends Node2D

func _ready():
	$Thruster.emitting = true
	$Burst.one_shot = true

func _process(delta):
	if Input.is_action_just_pressed("action"):
		$Burst.emitting = true
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה התחושה של המשחק

תרגלו בעצמכם: Godot אונליין