Menu
CoddyTech
flag He iconעבריתdown icon

חלקיקים

חלק מהיחידה התחושה של המשחק במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 12 מתוך 23.

עשן, ניצוצות, להבות ואבק מורכבים מחלקיקים. צומת חלקיקים פולט צורות קטנות רבות, מזיז כל אחת מהן למשך זמן מה ואז מסיר אותה.

הצומת הוא CPUParticles2D. לרובוט יש צומת כזה מתחת לרגליים, שנקרא Thruster, והוא מוגדר לפלוט להבות ענבריות כלפי מטה. הוא מתחיל כשהוא כבוי.

$Thruster.emitting = true

emitting מפעיל ומכבה אותו. כמה מאפיינים נוספים מעצבים את האפקט:

  • amount: כמה חלקיקים פעילים בו-זמנית
  • lifetime: כמה שניות כל אחד מהם חי
  • direction ו-spread: לאן הם עפים
  • gravity: מה מושך אותם
challenge icon

אתגר

קל

כשהמשחק מתחיל, הפעילו את Thruster של הרובוט והגדירו את amount שלו ל־40 כדי לקבל להבה עבה יותר.

נסו בעצמכם

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה התחושה של המשחק

תרגלו בעצמכם: Godot אונליין