Menu
CoddyTech

class dan object

Termasuk bagian Pemrograman Berorientasi Objek dalam perjalanan GDScript di Coddy. Pelajaran 3 dari 65.

Sebuah class dan object-nya menyimpan hal yang berbeda. const dalam sebuah class adalah milik class itu sendiri: hanya ada satu nilai, dan kamu membacanya melalui nama class tanpa membuat object.

# dog.gd
class_name Dog
extends RefCounted

const SPECIES = "Canis familiaris"
var dog_name: String = "Unnamed"
var breed: String = "Unknown"
print(Dog.SPECIES) # Canis familiaris

Baris var menjelaskan apa yang dimiliki setiap object. Setiap object yang dibuat dengan new() mendapatkan salinan variabel ini sendiri, dimulai dari nilai defaultnya:

var dog1 := Dog.new()
var dog2 := Dog.new()
dog1.dog_name = "Nicky"
dog1.breed = "Husky"
print(dog1.dog_name) # Nicky
print(dog2.dog_name) # Unnamed

Mengubah dog1 membuat dog2 tetap seperti sebelumnya. Sebuah object juga dapat membaca konstanta tersebut: dog1.SPECIES memiliki nilai yang sama dengan Dog.SPECIES.

Sebuah object hanya memiliki variabel yang dideklarasikan oleh class-nya. dog1.color = "brown" menghentikan program dengan error, karena Dog tidak memiliki variabel color. Setiap variabel yang dibutuhkan object harus dimasukkan ke dalam class.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Lengkapi class Student di student.gd:

  • sebuah konstanta SCHOOL dengan nilai "Godot High School", yang digunakan bersama oleh seluruh class
  • sebuah variabel String bernama student_name
  • sebuah variabel String bernama grade yang nilai awalnya "N/A"

Kode yang disediakan membaca jumlah siswa berikutnya, lalu satu baris untuk setiap siswa: nama, yang dapat diikuti spasi dan nilai. Kode tersebut membuat Student untuk setiap baris, menetapkan namanya, dan menetapkan nilainya hanya jika baris tersebut memiliki nilai. Lalu kode tersebut mencetak Student.SCHOOL dan setiap siswa. Untuk baris Alice A dan Bob, kode tersebut mencetak:

School: Godot High School
Alice has grade A
Bob has grade N/A

Tulis kodemu di student.gd. main.gd berisi kode input/output yang disediakan dan tidak dapat diedit.

Coba sendiri

extends Node

func _ready():
	# Kode input/output yang disediakan: biarkan apa adanya
	var count := int(OS.read_string_from_stdin())
	var students: Array[Student] = []
	for i in count:
		var parts := OS.read_string_from_stdin().split(" ", false)
		var student := Student.new()
		student.student_name = parts[0]
		if parts.size() > 1:
			student.grade = parts[1]
		students.append(student)
	print("School: %s" % Student.SCHOOL)
	for student in students:
		print("%s has grade %s" % [student.student_name, student.grade])
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Pemrograman Berorientasi Objek

Latihan sendiri: Compiler GDScript online