Menu
CoddyTech

Pola Decorator

Termasuk bagian Pemrograman Berorientasi Objek dalam perjalanan GDScript di Coddy. Pelajaran 52 dari 65.

Pola Decorator menambahkan perilaku ke sebuah object dengan membungkusnya dalam object lain yang memiliki method yang sama. Setiap pembungkus memanggil object di dalamnya dan menambahkan bagiannya sendiri, dan pembungkus dapat ditumpuk dalam urutan apa pun.

# weapon.gd
class_name Weapon
extends RefCounted

func get_damage() -> int:
	return 10

func describe() -> String:
	return "Sword"

Dekorator memperluas Weapon, jadi dekorator dapat digunakan di mana pun sebuah senjata diharapkan, dan menyimpan senjata yang dibungkusnya:

# fire_enchant.gd
class_name FireEnchant
extends Weapon

var inner: Weapon

func _init(wrapped: Weapon) -> void:
	inner = wrapped

func get_damage() -> int:
	return inner.get_damage() + 5

func describe() -> String:
	return inner.describe() + " + Fire"

SharpEnchant ditulis dengan cara yang sama, tetapi get_damage()-nya mengembalikan inner.get_damage() * 2 dan describe()-nya menambahkan " + Sharp".

# main.gd
var weapon: Weapon = Weapon.new()
print(weapon.describe(), ": ", weapon.get_damage())
weapon = FireEnchant.new(weapon)
weapon = SharpEnchant.new(weapon)
print(weapon.describe(), ": ", weapon.get_damage())
Sword: 10
Sword + Fire + Sharp: 30

Pemanggilan bergerak ke dalam: SharpEnchant meminta FireEnchant, yang meminta pedang. Pedang mengembalikan 10, api mengubahnya menjadi 15, dan sharp menggandakannya menjadi 30. Dengan urutan sebaliknya, FireEnchant.new(SharpEnchant.new(Weapon.new())), damage-nya adalah 10 * 2 + 5, yaitu 25.

Tanpa decorator, setiap kombinasi akan membutuhkan subclass tersendiri: FireSword, SharpSword, FireSharpSword, dan seterusnya. Dengan decorator, dua class kecil mencakup setiap kombinasi, dan enchantment baru hanya membutuhkan satu file tambahan.

challenge icon

Tantangan

Sedang

Sebuah kedai kopi membuat minuman dengan decorator. Beverage (beverage.gd) mendeklarasikan cost() dan description(); Espresso (espresso.gd, $3) dan Tea (tea.gd, $2) sudah ditulis. Setiap decorator menyimpan minuman yang dibungkusnya di inner (constructor-nya sudah ditulis). Override cost() dan description() di:

  • Milk: biayanya bertambah 1 dan menambahkan + Milk ke deskripsi.
  • Mocha: biayanya bertambah 2 dan menambahkan + Mocha.
  • Large: menggandakan biaya semua yang ada di dalamnya dan menambahkan Large di depan deskripsi.

Kode yang disediakan membaca jumlah pesanan, lalu satu pesanan per baris: minumannya (espresso atau tea) dan tambahannya, yang diterapkan dari kiri ke kanan. Untuk espresso milk large dan tea mocha milk, output-nya adalah:

Large Espresso + Milk: $8
Tea + Mocha + Milk: $5

Tulis kodemu di milk.gd, mocha.gd, dan large.gd. main.gd berisi kode input/output yang disediakan dan tidak boleh diedit.

Coba sendiri

extends Node

func _ready():
	# Kode input/output yang disediakan: biarkan apa adanya
	var count := int(OS.read_string_from_stdin())
	for i in count:
		var words := OS.read_string_from_stdin().split(" ")
		var drink: Beverage = Tea.new()
		if words[0] == "espresso":
			drink = Espresso.new()
		for extra in words.slice(1):
			match extra:
				"milk":
					drink = Milk.new(drink)
				"mocha":
					drink = Mocha.new(drink)
				"large":
					drink = Large.new(drink)
		print("%s: $%d" % [drink.description(), drink.cost()])
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Pemrograman Berorientasi Objek

Latihan sendiri: Compiler GDScript online