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Dichiarare una funzione

Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Kotlin di Coddy. Lezione 55 di 93.

Una funzione è un blocco di codice riutilizzabile che esegue un'attività specifica. Invece di scrivere lo stesso codice più volte, lo definisci una volta in una funzione e la richiami ogni volta che serve.

In Kotlin, dichiari una funzione usando la parola chiave fun, seguita dal nome della funzione e dalle parentesi:

fun greet() {
    println("Hello!")
}

fun main() {
    greet()
    greet()
}
// Risultato:
// Hello!
// Hello!

La funzione greet contiene una riga di codice, ma possiamo chiamarla tutte le volte che vogliamo. Il codice all'interno della funzione viene eseguito solo quando la chiamiamo scrivendone il nome seguito da parentesi.

Le funzioni aiutano a organizzare il codice in parti logiche. Ogni funzione dovrebbe svolgere un compito specifico, rendendo il programma più facile da leggere e mantenere. In realtà hai già usato una funzione fin dall’inizio: main() è la funzione speciale da cui il programma inizia l’esecuzione.

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Sfida

Medio

Dichiara una funzione chiamata printWelcome che stampi le seguenti due righe quando viene chiamata:

Welcome to Kotlin!
Let's learn functions.

Nella tua funzione main, chiama printWelcome esattamente una volta.

Provalo tu

// TODO: Dichiara qui la funzione printWelcome


fun main() {
    // TODO: Chiama qui la funzione printWelcome
    
}
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