Acquisire i dati
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Kotlin di Coddy. Lezione 42 di 93.
Sfida
FacileNella lezione precedente, hai stampato un messaggio di benvenuto. Ora, estendi il programma per raccogliere dall’utente le informazioni sul conto.
Dopo il messaggio di benvenuto, leggi tre input e memorizzali in variabili:
- Primo input: l’importo del conto (leggilo come stringa, convertilo in
Double) - Secondo input: la percentuale di mancia (leggila come stringa, convertila in
Int) - Terzo input: il numero di persone che dividono il conto (leggilo come stringa, convertilo in
Int)
Dopo aver letto gli input, stampali nel seguente formato:
Welcome to Bill Split Calculator!
Bill amount: [billAmount]
Tip percentage: [tipPercentage]
Number of people: [numberOfPeople]Ad esempio, se gli input sono 85.50, 15 e 3, l’output dovrebbe essere:
Welcome to Bill Split Calculator!
Bill amount: 85.5
Tip percentage: 15
Number of people: 3Vincoli degli input: l’importo del conto e la percentuale di mancia sono non negativi, mentre il numero di persone è un intero positivo. Gli input numerici sono validi e finiti.
Provalo tu
fun main() {
// TODO: Write your code below to print the welcome message
println("Welcome to Bill Split Calculator!")
}Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori Parte 1
Operatori aritmeticiOperatore moduloAssegnazione compostaOperatori di confrontoRipasso: matematica semplice7Input/output di base
Funzione printlnTemplate di stringheInput con readLineConversione di tipoRiepilogo - Anni alla pensioneRiepilogo - Vero o falso10Funzioni
Dichiarare una funzioneParametri e argomentiValori di ritornoArgomenti denominatiValori predefinitiFunzioni a espressione singolaRiepilogo - Funzione SigmaRiepilogo - Funzione di validazione2Variabili
Val vs VarInferenza del tipoNumeriStringaBooleanoConvenzioni di denominazioneRiepilogo - Inizializzare le variabili5Operatori Parte 2
Operatori logici Parte 1Operatori logici Parte 2Operatori logici Parte 3Ternario con espressione ifRipasso - Logica semplice8Calcolatore per dividere il conto
Messaggio di benvenutoAcquisire i dati11FizzBuzz con un tocco
Panoramica del giocoLa funzione FizzBuzz3Nullabilità
Cos'è la null safetyTipi nullableOperatore di chiamata sicuraOperatore ElvisBasi della sfida sulle funzioniAsserzione non-nullRiepilogo - Accesso sicuro6Prendere decisioni
Istruzione ifIf-elseIf come espressioneEspressione whenwhen con intervalliRiepilogo - Calcolatrice semplice9Cicli
Ciclo forCiclo whileCiclo do-whilebreakcontinueIntervalli nei cicliCiclo annidatoRipasso - fattorialeRipasso - input dinamicoEsercitati da solo: Playground Kotlin