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Panoramica del gioco

Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Kotlin di Coddy. Lezione 63 di 93.

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Sfida

Medio

In questo capitolo creerai passo dopo passo un gioco FizzBuzz personalizzabile.

Per iniziare, implementa il FizzBuzz tradizionale per i numeri da 1 a 15 usando i divisori standard 3 e 5.

Per ogni numero da 1 a 15:

  • Stampa FizzBuzz se il numero è divisibile sia per 3 che per 5
  • Stampa Fizz se il numero è divisibile solo per 3
  • Stampa Buzz se il numero è divisibile solo per 5
  • Altrimenti, stampa il numero stesso

Ogni output deve essere su una riga a sé.

Provalo tu

fun main() {
    // TODO: Scrivi il tuo codice qui sotto
    // Implementa FizzBuzz per i numeri da 1 a 15
    // - Stampa "FizzBuzz" se è divisibile sia per 3 che per 5
    // - Stampa "Fizz" se è divisibile solo per 3
    // - Stampa "Buzz" se è divisibile solo per 5
    // - Altrimenti stampa il numero stesso
    
}

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