Accedere agli elementi di un vettore
Fa parte della sezione Logica e flusso del percorso Rust di Coddy. Lezione 10 di 66.
Una volta ottenuto un vettore con degli elementi, dovrai accedere ai singoli valori. Rust offre due approcci diversi per ottenere gli elementi da un vettore, ciascuno con i propri compromessi tra praticità e sicurezza.
Il primo metodo usa la sintassi dell'indice con parentesi quadre, come gli array:
let numbers = vec![10, 20, 30, 40];
let first = numbers[0]; // ottiene 10
let third = numbers[2]; // ottiene 30Sebbene questa sintassi sia familiare e concisa, presenta un rischio significativo: se provi ad accedere a un indice che non esiste, il tuo programma andrà in panic e si arresterà:
let numbers = vec![10, 20, 30];
let invalid = numbers[5]; // Questo causerà un panic!Il secondo metodo utilizza il metodo .get(), che fornisce un accesso sicuro:
let numbers = vec![10, 20, 30, 40];
let first = numbers.get(0); // restituisce Some(10)
let invalid = numbers.get(5); // restituisce NoneIl metodo .get() restituisce un Option: Some(value) se l'indice esiste, oppure None se non esiste. Questo ti obbliga a gestire la possibilità che l'elemento non esista, evitando arresti anomali e rendendo il tuo codice più robusto.
Sfida
FacileScrivi una funzione get_element_at che accetta un vettore numbers e un indice idx e restituisce l'elemento in quell'indice usando l'accesso sicuro.
Usa il metodo .get() per accedere all'elemento in modo sicuro. Se l'indice esiste, restituisci il valore. Se l'indice non esiste, restituisci -1 come valore predefinito.
Parametri:
numbers(Vec<i32>): il vettore a cui accedereidx(i32): l'indice da recuperare
Restituisce: l'elemento all'indice specificato oppure -1 se l'indice non esiste (i32)
Provalo tu
fn get_element_at(numbers: Vec<i32>, idx: i32) -> i32 {
// Scrivi il codice qui
}
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Logica e flusso
1Flusso di controllo avanzato
L’espressione 'match'Corrispondenza di più valoriCorrispondenza di intervalliL’espressione 'if let'I cicli come espressioniRiepilogo - Parser di comandi semplice4Raggruppare i dati con le struct
Che cos'è una struct?Panoramica sulle structAccedere ai campi di una structStruct mutabiliLe struct come parametri di funzioneStruct tuplaRiepilogo - Crea una struct Book2Introduzione ai vettori
Che cos'è un vettore?Creare un vettoreAggiungere elementi con pushAccedere agli elementi di un vettoreScorrere un vettoreIterazione mutabileRimuovere elementiRiepilogo - Tracker di punteggi di base5Coppie chiave-valore con le mappe hash
Che cos'è una mappa hash?Creare una mappa hashInserire coppie chiave-valoreAccedere ai valoriIterare su una mappa hashAggiornare un valoreRimuovere una coppiaRiepilogo - Contatore di parole8Progetto: semplice inventario di articoli
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