Altre slice
Fa parte della sezione Logica e flusso del percorso Rust di Coddy. Lezione 57 di 66.
Sebbene le slice di stringa siano molto utili, lo slicing non è limitato alle sole stringhe. Il concetto di slice di Rust si estende a qualsiasi sequenza di elementi, rendendolo uno strumento potente per lavorare con le collezioni senza acquisirne la proprietà.
Puoi creare slice da array e vettori usando la stessa sintassi che hai imparato per le stringhe. Per esempio, se hai un array di numeri, puoi creare una slice che fa riferimento a una parte o a tutto l’array:
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
let slice: &[i32] = &numbers[1..4]; // Questo ci dà [2, 3, 4]
let full_slice: &[i32] = &numbers; // Questo fa riferimento all'intero arrayLo stesso principio funziona con i vettori. Puoi creare slice dai vettori per lavorare con porzioni dei dati senza spostarli né copiarli:
let mut vec = vec![10, 20, 30, 40];
let vec_slice: &[i32] = &vec[0..2]; // Questo ci dà [10, 20]Sfida
FacileRiceverai tre input. Il primo input è un elenco di numeri separati da virgole. Il secondo input è composto da due numeri separati da uno spazio, che rappresentano gli indici iniziale e finale per creare una porzione. Il terzo input è un singolo numero che rappresenta un indice da cui accedere alla porzione.
Crea un vettore dai numeri separati da virgole, quindi crea una porzione usando l’intervallo specificato. Accedi all’elemento all’indice indicato nella porzione e stampalo.
Requisiti:
- Leggi il primo input (numeri separati da virgole) e rimuovi gli spazi vuoti iniziali e finali
- Suddividi l’input in corrispondenza delle virgole e analizza ogni numero come
i32 - Crea un vettore con questi numeri
- Leggi il secondo input (due numeri separati da uno spazio) e rimuovi gli spazi vuoti iniziali e finali
- Suddividi il secondo input in corrispondenza dello spazio per ottenere gli indici iniziale e finale
- Analizza entrambi gli indici come
usize - Crea una porzione dal vettore usando la sintassi per gli intervalli
&vec[start..end] - Leggi il terzo input (l’indice da cui accedere) e rimuovi gli spazi vuoti iniziali e finali
- Analizza l’indice come
usize - Accedi all’elemento all’indice specificato nella porzione
- Stampa l’elemento a cui hai avuto accesso
Input:
- Prima riga: numeri separati da virgole (ad es.,
10,20,30,40,50) - Seconda riga: due numeri separati da uno spazio (ad es.,
1 4) - Terza riga: un numero che indica un indice (ad es.,
2)
Output:
- L’elemento all’indice specificato nella porzione
Provalo tu
use std::io::{self, BufRead};
fn main() {
let stdin = io::stdin();
let mut lines = stdin.lock().lines();
// Leggi il primo input (numeri separati da virgole)
let first_input = lines.next().unwrap().unwrap();
// Leggi il secondo input (indici iniziale e finale)
let second_input = lines.next().unwrap().unwrap();
// Leggi il terzo input (indice dell'elemento a cui accedere)
let third_input = lines.next().unwrap().unwrap();
// TODO: Scrivi il tuo codice qui sotto
// Interpreta i numeri separati da virgole e crea un vettore
// Interpreta gli indici iniziale e finale
// Crea una slice dal vettore
// Accedi all'elemento della slice all'indice specificato
// Stampa il risultato
// println!("{}", result);
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Logica e flusso
1Flusso di controllo avanzato
L'espressione 'match'Corrispondenza di più valoriCorrispondenza di intervalliL'espressione 'if let'Cicli come espressioniRipasso - Parser di comandi semplice4Raggruppare i dati con le struct
Che cos'è una struct?Panoramica sulle structAccedere ai campi delle structStruct mutabiliStruct come parametri di funzioneStruct tuplaRiepilogo - Creare una struct Book2Introduzione ai vettori
Che cos'è un vettore?Creare un vettoreAggiungere elementi con pushAccedere agli elementi di un vettoreIterare su un vettoreIterazione mutabileRimuovere elementiRiepilogo - Tracker dei punteggi di base5Coppie chiave-valore con mappe hash
Che cos'è una mappa hash?Creare una mappa hashInserire coppie chiave-valoreAccedere ai valoriScorrere una mappa hashAggiornare un valoreRimuovere una coppiaRiepilogo - Contatore di parole8Progetto: inventario semplice degli articoli
Configurazione del progettoAggiungere un articoloControllare le scorteVendere un articoloMettere tutto insieme3Lista di attività da riga di comando
Configurazione del progettoAggiungere un'attivitàVisualizzare tutte le attivitàRimuovere un'attivitàCodice finale6Gestire l'assenza con 'Option'
Che cos'è un 'Option'?Usare 'match' con 'Option'is_some() e is_none()Estrarre il valore da un 'Option'Il metodo expectFornire un valore predefinito: unwrap_orRiepilogo - Trovare un elemento9Slice di stringhe e altro
String vs. &strCreare slice di stringheSlice come parametri di funzioneAltre sliceRiepilogo - Trovare la prima parolaEsercitati da solo: Compilatore Rust online