is_ok() e is_err()
Fa parte della sezione Logica e flusso del percorso Rust di Coddy. Lezione 44 di 66.
A volte devi verificare rapidamente se un Result rappresenta un successo o un errore senza estrarre i valori effettivi. Rust offre due metodi pratici per farlo: .is_ok() e .is_err().
Entrambi i metodi restituiscono un valore booleano, rendendoli perfetti per semplici controlli condizionali. Il metodo .is_ok() restituisce true se il Result è Ok e false se è Err. Il metodo .is_err() funziona al contrario:
let success: Result = Ok(42);
let failure: Result = Err("Something went wrong");
if success.is_ok() {
println!("Operation succeeded!");
}
if failure.is_err() {
println!("Operation failed!");
}Questi metodi sono particolarmente utili quando devi conoscere solo lo stato dell’esito, senza interessarti ai valori specifici contenuti al suo interno. A differenza di match, non consumano il Result, quindi puoi ancora usarlo in seguito.
Sfida
FacileRiceverai due input. Il primo input è un numero (come stringa) e il secondo input è un indicatore di stato (success o failure). Crea un Result<i32, &'static str> in base allo stato. Se lo stato è success, crea un Ok contenente il numero analizzato. Se lo stato è failure, crea un Err con il messaggio "Operation failed". Usa .is_ok() e .is_err() per controllare lo stato del risultato e stampare il messaggio appropriato.
Requisiti:
- Leggi il primo input (numero) e rimuovi gli spazi bianchi
- Analizza il primo input come
i32 - Leggi il secondo input (stato) e rimuovi gli spazi bianchi
- Crea una variabile
Result<i32, &'static str>:- Se lo stato è
success, assegnaOk(parsed_number) - Se lo stato è
failure, assegnaErr("Operation failed")
- Se lo stato è
- Usa
.is_ok()per verificare se il risultato è positivo:- Se è vero, stampa:
Success detected
- Se è vero, stampa:
- Usa
.is_err()per verificare se il risultato è un errore:- Se è vero, stampa:
Error detected
- Se è vero, stampa:
Input:
- Prima riga: un numero (ad es.
42) - Seconda riga:
successoppurefailure
Output:
- Se lo stato è
success:Success detected - Se lo stato è
failure:Error detected
Provalo tu
use std::io;
fn main() {
// Leggi il primo input (numero)
let mut number_input = String::new();
io::stdin().read_line(&mut number_input).expect("Failed to read line");
let number_input = number_input.trim();
// Converti il numero in i32
let parsed_number: i32 = number_input.parse().expect("Failed to parse number");
// Leggi il secondo input (status)
let mut status = String::new();
io::stdin().read_line(&mut status).expect("Failed to read line");
let status = status.trim();
// TODO: Crea un Result<i32, &'static str> in base a status
// Se status è "success", crea Ok(parsed_number)
// Se status è "failure", crea Err("Operation failed")
// TODO: Usa .is_ok() e .is_err() per controllare il risultato e stampare il messaggio appropriato
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Logica e flusso
1Flusso di controllo avanzato
L'espressione 'match'Corrispondenza di più valoriCorrispondenza di intervalliL'espressione 'if let'Cicli come espressioniRipasso - Parser di comandi semplice4Raggruppare i dati con le struct
Che cos'è una struct?Panoramica sulle structAccedere ai campi delle structStruct mutabiliStruct come parametri di funzioneStruct tuplaRiepilogo - Creare una struct Book7Gestire gli errori con «Result»
Che cos’è «Result»?Usare «match» con «Result»is_ok() e is_err()Scorciatoie: unwrap ed expectL’operatore punto interrogativo «?»Convertire stringhe in numeriRiepilogo: funzione di divisione sicura2Introduzione ai vettori
Che cos'è un vettore?Creare un vettoreAggiungere elementi con pushAccedere agli elementi di un vettoreIterare su un vettoreIterazione mutabileRimuovere elementiRiepilogo - Tracker dei punteggi di base5Coppie chiave-valore con mappe hash
Che cos'è una mappa hash?Creare una mappa hashInserire coppie chiave-valoreAccedere ai valoriScorrere una mappa hashAggiornare un valoreRimuovere una coppiaRiepilogo - Contatore di parole8Progetto: inventario semplice degli articoli
Configurazione del progettoAggiungere un articoloControllare le scorteVendere un articoloMettere tutto insieme3Lista di attività da riga di comando
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