算術演算子
CoddyのGOジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 15/109。
Goは、数学的な演算のための標準的な算術演算子を提供しています。
変数を作成し、+ を使って加算を行います:
a := 5
b := 3
sum := a + b
fmt.Println(sum)出力:
8変数がすでに宣言されている場合は、:= の代わりに = を使用して新しい値を代入します:
a := 5
b := 3
var sum int
sum = a + b
fmt.Println(sum)出力:
8- を使って減算を行います:
difference := a - b
fmt.Println(difference)出力:
2変数がすでに宣言されている場合は、= を使用して再代入します:
var difference int
difference = a - b
fmt.Println(difference)出力:
2乗算を行うには * を使用します:
product := a * b
fmt.Println(product)出力:
15変数が既に宣言されている場合は、= を使用して再代入します:
var product int
product = a * b
fmt.Println(product)出力:
15チャレンジ
初心者このチャレンジでは、Goの算術演算子の使い方を練習します。3つの定義済み変数 num1、num2、および result が用意されています。
あなたのタスクは、num1 と num2 の合計を計算し、その結果に2を掛けて、最終的な答えを result 変数に格納することです。
チートシート
Goは、数学的な演算のための標準的な算術演算子を提供しています:
加算 (+):
a := 5
b := 3
sum := a + b
fmt.Println(sum) // 出力: 8減算 (-):
difference := a - b
fmt.Println(difference) // 出力: 2乗算 (*):
product := a * b
fmt.Println(product) // 出力: 15宣言 vs. 代入:
:= を使用して、新しい変数を宣言し、同時に値を代入します。
= を使用して、すでに宣言されている変数に新しい値を代入します:
sum := 0 // 新しい変数を宣言する
sum = a + b // 既存の変数に再代入する
fmt.Println(sum) // 出力: 8自分で試してみよう
package main
import "fmt"
func main() {
// これらの変数はあらかじめ定義されています
num1 := 5
num2 := 7
result := 0
// TODO: (num1 + num2) * 2 を計算し、その結果を result 変数に格納してください
// これにより結果が表示されます
fmt.Println("The result is:", result)
}このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。