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文字列

CoddyのGOジャーニー「基礎」セクションの一部。レッスン 10/109。

Goの文字列はテキストデータを格納するために使用されます。文字列の扱い方を一歩ずつ学びましょう。

まず、明示的な型宣言とvarキーワードを使ってstring変数を作成しましょう:

var message string = "Hello, Go!"
fmt.Println(message)

このコードを実行すると、テキストHello, Go!が画面に表示されます。messageという名前のstring変数を作成し、その値を表示しました。

では、型を自動的に推論する := を使った Go の短縮宣言構文で string を作成してみましょう。

greeting := "Welcome to Go programming"
fmt.Println(greeting)

このコードを実行すると、テキスト Welcome to Go programming が画面に表示されます。:= 演算子は新しい variable を作成し、指定された値に基づいてその型を決定します。

どちらの方法も同じことを実現します。つまり、テキストを格納するstring変数を作成します。短い宣言構文(:=)は簡潔で便利なため、Goではより一般的に使用されます。

challenge icon

チャレンジ

初心者

このチャレンジでは、Goでstringを扱う練習をします。

すでに2つのstring変数、firstNamelastNameを設定しています。あなたのタスクは次のとおりです。

  1. "Hello, my name is"という値を持つ、greetingという名前の3つ目のstring変数を作成します。isの後にスペースを入れないでください
  2. fmt.Println()を使用して、3つのstringをそれぞれ別の行に出力します

自分で試してみよう

package main

import "fmt"

func main() {
	// これらの変数はすでに定義されています
	firstName := "Alex"
	lastName := "Smith"
	
	// TODO: Create a greeting string variable with the value "Hello, my name is"
	// Note: 余分なスペースを追加しないでください。
	
	// TODO: 3つの文字列(greeting、firstName、および lastName)をそれぞれ別の行に出力する
	
}
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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