`error` インターフェース
CoddyのGOジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 103/109。
Goにおいて、error インターフェースはエラー状態を表す組み込み型です。Error() メソッドを実装している型はすべて、このインターフェースを満たします。
以下は error インターフェースの定義です:
type error interface {
Error() string
}カスタムエラー型を作成します:
type MyError struct {
Message string
}
func (e MyError) Error() string {
return e.Message
}
func main() {
err := MyError{Message: "something went wrong"}
fmt.Println(err)
}出力は以下のようになります:
something went wrongチャレンジ
簡単このチャレンジでは、Goの error インターフェースを扱います。errors.New() 関数を使用してカスタムエラーを作成し、エラーが存在するかどうかを判定する必要があります。
コードにはすでにエラーを返す関数が含まれています。あなたのタスクは、エラーが nil でないかどうかを確認し、適切なメッセージを印刷することです。
自分で試してみよう
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func main() {
// この関数はエラーを返します
err := generateError()
// TODO: err が nil でないか確認する
// err が nil でない場合、"Error occurred: " に続いてエラーメッセージを出力する
// HINT: if 文を使って err != nil を確認する
// この行はエラーが発生したかどうかに関係なく実行されます
fmt.Println("Program completed successfully")
}
// この関数はエラーを生成します
func generateError() error {
return errors.New("something went wrong")
}このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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