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`error` インターフェース

CoddyのGOジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 103/109。

Goにおいて、error インターフェースはエラー状態を表す組み込み型です。Error() メソッドを実装している型はすべて、このインターフェースを満たします。

以下は error インターフェースの定義です:

type error interface {
    Error() string
}

カスタムエラー型を作成します:

type MyError struct {
    Message string
}

func (e MyError) Error() string {
    return e.Message
}

func main() {
    err := MyError{Message: "something went wrong"}
    fmt.Println(err)
}

出力は以下のようになります:

something went wrong
challenge icon

チャレンジ

簡単

このチャレンジでは、Goの error インターフェースを扱います。errors.New() 関数を使用してカスタムエラーを作成し、エラーが存在するかどうかを判定する必要があります。

コードにはすでにエラーを返す関数が含まれています。あなたのタスクは、エラーが nil でないかどうかを確認し、適切なメッセージを印刷することです。

自分で試してみよう

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

func main() {
	// この関数はエラーを返します
	err := generateError()
	
	// TODO: err が nil でないか確認する
	// err が nil でない場合、"Error occurred: " に続いてエラーメッセージを出力する
	// HINT: if 文を使って err != nil を確認する
	
	
	// この行はエラーが発生したかどうかに関係なく実行されます
	fmt.Println("Program completed successfully")
}

// この関数はエラーを生成します
func generateError() error {
	return errors.New("something went wrong")
}
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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