Menu
Coddy logo textTech

`error` インターフェース

CoddyのGOジャーニー「基礎」セクションの一部。レッスン 103/109。

Goでは、error interfaceはエラー状態を表す組み込みの型です。Error()メソッドを実装する任意の型は、このinterfaceを満たします。

こちらがエラーインターフェースの定義です:

type error interface {
    Error() string
}

カスタムエラー型を作成します。

type MyError struct {
    Message string
}

func (e MyError) Error() string {
    return e.Message
}

func main() {
    err := MyError{Message: "something went wrong"}
    fmt.Println(err)
}

出力は次のようになります:

something went wrong
challenge icon

チャレンジ

簡単

このチャレンジでは、Go の error interface を扱います。errors.New() function を使用してカスタムエラーを作成し、その後エラーが存在するか確認する必要があります。

コードには、error を返す function がすでにあります。あなたの課題は、error が nil ではないか確認し、適切なメッセージを出力することです。

自分で試してみよう

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

func main() {
	// この関数はエラーを返します
	err := generateError()
	
	// TODO: err が nil でないか確認する
	// err が nil でない場合、"Error occurred: " に続けてエラーメッセージを出力する
	// HINT: if 文を使って err != nil を確認する
	
	
	// この行はエラーが発生したかどうかに関係なく実行されます
	fmt.Println("Program completed successfully")
}

// この関数はエラーを生成します
func generateError() error {
	return errors.New("something went wrong")
}
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

基礎のすべてのレッスン

自分で練習してみよう: Goオンラインコンパイラ