`error` インターフェース
CoddyのGOジャーニー「基礎」セクションの一部。レッスン 103/109。
Goでは、error interfaceはエラー状態を表す組み込みの型です。Error()メソッドを実装する任意の型は、このinterfaceを満たします。
こちらがエラーインターフェースの定義です:
type error interface {
Error() string
}カスタムエラー型を作成します。
type MyError struct {
Message string
}
func (e MyError) Error() string {
return e.Message
}
func main() {
err := MyError{Message: "something went wrong"}
fmt.Println(err)
}出力は次のようになります:
something went wrongチャレンジ
簡単このチャレンジでは、Go の error interface を扱います。errors.New() function を使用してカスタムエラーを作成し、その後エラーが存在するか確認する必要があります。
コードには、error を返す function がすでにあります。あなたの課題は、error が nil ではないか確認し、適切なメッセージを出力することです。
自分で試してみよう
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func main() {
// この関数はエラーを返します
err := generateError()
// TODO: err が nil でないか確認する
// err が nil でない場合、"Error occurred: " に続けてエラーメッセージを出力する
// HINT: if 文を使って err != nil を確認する
// この行はエラーが発生したかどうかに関係なく実行されます
fmt.Println("Program completed successfully")
}
// この関数はエラーを生成します
func generateError() error {
return errors.New("something went wrong")
}このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
基礎のすべてのレッスン
11複合型:スライス
スライス入門スライスリテラルの宣言`make` によるスライスの作成スライスの長さと容量スライス要素へのアクセス要素の追加既存のスライス/配列のスライススライスの反復処理スライスのコピーまとめ:動的リスト14エラーハンドリングの基本
エラーの概念`error` インターフェースエラーを返す関数エラーのチェックシンプルなエラーの作成フォーマット済みエラーの作成基本的なエラーハンドリングまとめ:問題への対処自分で練習してみよう: Goオンラインコンパイラ