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定数

CoddyのGOジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 12/109。

Goの定数について学びましょう。定数は、プログラムの実行中に変更できない値です。

まず、constキーワードを使用して定数を宣言しましょう:

const pi = 3.14
const appName = "Go Calculator"
    
fmt.Println(pi)
fmt.Println(appName)

このコードを実行すると、定数の値が画面に表示されます。

3.14
Go Calculator

変数とは異なり、定数は宣言した後に変更することはできません。定数に新しい値を代入しようとすると、プログラムはエラーを表示します。例えば:

const pi = 3.14
pi = 5.6
// エラー! piは定数(const)であるため
challenge icon

チャレンジ

初心者
このチャレンジでは、Goで定数を使用する練習をします。定数は、一度定義されると変更できない値です。

あなたのタスクは、maxStudentsという名前の定数を30という値で宣言し、それをコンソールに出力することです。

チートシート

定数は、プログラムの実行中に変更できない値です。constキーワードを使用して定数を宣言します:

const pi = 3.14
const appName = "Go Calculator"

定数は宣言後に再代入することはできません。再代入しようとするとエラーが発生します:

const pi = 3.14
pi = 5.6  // エラー! piは定数(const)であるため

自分で試してみよう

package main

import "fmt"

func main() {
	// TODO: 値が30のmaxStudentsという名前の定数を宣言してください
	
	// 定数を出力します
	fmt.Println("Maximum number of students allowed:", maxStudents)
}
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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