定数
CoddyのGOジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 12/109。
Goの定数について学びましょう。定数は、プログラムの実行中に変更できない値です。
まず、constキーワードを使用して定数を宣言しましょう:
const pi = 3.14
const appName = "Go Calculator"
fmt.Println(pi)
fmt.Println(appName)このコードを実行すると、定数の値が画面に表示されます。
3.14
Go Calculator変数とは異なり、定数は宣言した後に変更することはできません。定数に新しい値を代入しようとすると、プログラムはエラーを表示します。例えば:
const pi = 3.14
pi = 5.6
// エラー! piは定数(const)であるためチャレンジ
初心者このチャレンジでは、Goで定数を使用する練習をします。定数は、一度定義されると変更できない値です。
あなたのタスクは、
あなたのタスクは、
maxStudentsという名前の定数を30という値で宣言し、それをコンソールに出力することです。チートシート
定数は、プログラムの実行中に変更できない値です。constキーワードを使用して定数を宣言します:
const pi = 3.14
const appName = "Go Calculator"定数は宣言後に再代入することはできません。再代入しようとするとエラーが発生します:
const pi = 3.14
pi = 5.6 // エラー! piは定数(const)であるため自分で試してみよう
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: 値が30のmaxStudentsという名前の定数を宣言してください
// 定数を出力します
fmt.Println("Maximum number of students allowed:", maxStudents)
}このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。