Menu
Coddy logo textTech

Logika oceniania

Część sekcji Logika i sterowanie przepływem ścieżki C# w Coddy. Lekcja 43 z 66.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Teraz, gdy możemy analizować dane, zaimplementujmy system oceniania, który na podstawie wyników przypisuje oceny literowe. Utwórz klasę o nazwie GradingSystem z następującymi metodami:

  1. ConvertToLetterGrade(double score): Konwertuje wynik liczbowy na ocenę literową zgodnie z tą skalą:
    • A: 90-100
    • B: 80-89
    • C: 70-79
    • D: 60-69
    • F: 0-59
    • Nieprawidłowy: Zwraca "N/A" dla każdego nieprawidłowego wyniku (ujemnego lub > 100)
  2. GetStudentGrade(int[][] scoreGrid, int studentIndex): Oblicza średnią ucznia i zwraca jego ocenę literową. Zwraca "N/A" dla nieprawidłowych indeksów uczniów.
  3. GetClassDistribution(int[][] scoreGrid): Zwraca tablicę liczb całkowitych reprezentujących liczbę ocen literowych w klasie [A, B, C, D, F]. Podstawą jest średni wynik każdego ucznia.

Spróbuj swoich sił

using System; // Nie usuwaj tej linii
public class GradingSystem
{
    public static string ConvertToLetterGrade(double score)
    {
        // Wpisz tutaj swój kod
        
    }
    
    public static string GetStudentGrade(int[][] scoreGrid, int studentIndex)
    {
        // Wpisz tutaj swój kod
        
    }
    
    public static int[] GetClassDistribution(int[][] scoreGrid)
    {
        // Wpisz tutaj swój kod
        
    }
}

// Wymagane do testowania — nie modyfikuj
public class DataCollector
{
    public static int[][] CreateScoreGrid(int students, int assignments)
    {
        int[][] scoreGrid = new int[students][];
        for (int i = 0; i < students; i++)
        {
            scoreGrid[i] = new int[assignments];
        }
        return scoreGrid;
    }
    
    public static bool ValidateScore(int score)
    {
        return score >= 0 && score <= 100;
    }
    
    public static int[][] PopulateWithDefaultValues(int[][] scoreGrid)
    {
        for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
        {
            for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
            {
                scoreGrid[i][j] = -1;
            }
        }
        return scoreGrid;
    }
}

public class DataEntry
{
    public static int SetStudentScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex, int score)
    {
        // Sprawdź, czy indeksy nie wykraczają poza zakres
        if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length || 
            assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[studentIndex].Length)
        {
            return -1;
        }
        
        // Sprawdź poprawność oceny
        if (!DataCollector.ValidateScore(score))
        {
            return -2;
        }
        
        // Ustaw ocenę
        scoreGrid[studentIndex][assignmentIndex] = score;
        return 0;
    }
    
    public static int UpdateAllScores(int[][] scoreGrid, int[] studentIndices, int assignmentIndex, int score)
    {
        int successCount = 0;
        
        for (int i = 0; i < studentIndices.Length; i++)
        {
            int result = SetStudentScore(scoreGrid, studentIndices[i], assignmentIndex, score);
            if (result == 0)
            {
                successCount++;
            }
        }
        
        return successCount;
    }
}

public class DataAnalyzer
{
    public static double CalculateStudentAverage(int[][] scoreGrid, int studentIndex)
    {
        // Sprawdź, czy indeks ucznia jest prawidłowy
        if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length)
        {
            return -1;
        }
        
        int sum = 0;
        int count = 0;
        
        // Oblicz sumę poprawnych ocen
        for (int j = 0; j < scoreGrid[studentIndex].Length; j++)
        {
            int score = scoreGrid[studentIndex][j];
            if (score != -1)  // Pomiń nieocenione zadania
            {
                sum += score;
                count++;
            }
        }
        
        // Zwróć średnią lub 0, jeśli nie ma poprawnych ocen
        return count > 0 ? (double)sum / count : 0;
    }
    
    public static double CalculateAssignmentAverage(int[][] scoreGrid, int assignmentIndex)
    {
        // Sprawdź, czy są jacyś uczniowie
        if (scoreGrid.Length == 0)
        {
            return -1;
        }
        
        // Sprawdź, czy indeks zadania jest prawidłowy
        if (assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[0].Length)
        {
            return -1;
        }
        
        int sum = 0;
        int count = 0;
        
        // Oblicz sumę prawidłowych ocen za zadanie
        for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
        {
            if (assignmentIndex < scoreGrid[i].Length)
            {
                int score = scoreGrid[i][assignmentIndex];
                if (score != -1)  // Pomiń nieocenione zadania
                {
                    sum += score;
                    count++;
                }
            }
        }
        
        // Zwróć średnią lub 0, jeśli nie ma poprawnych ocen
        return count > 0 ? (double)sum / count : 0;
    }
    
    public static int[] FindHighestScore(int[][] scoreGrid)
    {
        int highestStudentIndex = 0;
        int highestAssignmentIndex = 0;
        int highestScore = -1;
        
        // Znajdź najwyższą ocenę
        for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
        {
            for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
            {
                int currentScore = scoreGrid[i][j];
                if (currentScore > highestScore)
                {
                    highestScore = currentScore;
                    highestStudentIndex = i;
                    highestAssignmentIndex = j;
                }
            }
        }
        
        return new int[] { highestStudentIndex, highestAssignmentIndex, highestScore };
    }
}

Wszystkie lekcje w sekcji Logika i sterowanie przepływem

Poćwicz samodzielnie: Kompilator C# online