Analiza danych
Część sekcji Logika i sterowanie przepływem ścieżki C# w Coddy. Lekcja 42 z 66.
Wyzwanie
ŚredniTeraz, gdy możemy zbierać i aktualizować dane uczniów, zaimplementujmy funkcje analizy, aby uzyskać wgląd w wyniki. Utwórz klasę o nazwie DataAnalyzer z następującymi metodami:
CalculateStudentAverage(int[][] scoreGrid, int studentIndex): Oblicza i zwraca średni wynik konkretnego ucznia. Zwróć -1, jeśli studentIndex jest nieprawidłowy.CalculateAssignmentAverage(int[][] scoreGrid, int assignmentIndex): Oblicza i zwraca średni wynik z konkretnego zadania dla wszystkich uczniów. Zwróć -1, jeśli assignmentIndex jest nieprawidłowy.FindHighestScore(int[][] scoreGrid): Zwraca tablicę trzech liczb całkowitych reprezentujących najwyższy wynik i jego lokalizację: [studentIndex, assignmentIndex, score]. Jeśli kilka wpisów ma ten sam najwyższy wynik, zwróć pierwszy znaleziony.
Uwaga: Przy obliczaniu średnich uwzględniaj tylko prawidłowe wyniki (0-100). Pomijaj nieocenione zadania (-1).
Spróbuj swoich sił
using System; // Nie usuwaj tej linii
public class DataAnalyzer
{
public static double CalculateStudentAverage(int[][] scoreGrid, int studentIndex)
{
// Wpisz tutaj swój kod
}
public static double CalculateAssignmentAverage(int[][] scoreGrid, int assignmentIndex)
{
// Wpisz tutaj swój kod
}
public static int[] FindHighestScore(int[][] scoreGrid)
{
// Wpisz tutaj swój kod
}
}
// Wymagane do testowania — nie modyfikuj
public class DataCollector
{
public static int[][] CreateScoreGrid(int students, int assignments)
{
int[][] scoreGrid = new int[students][];
for (int i = 0; i < students; i++)
{
scoreGrid[i] = new int[assignments];
}
return scoreGrid;
}
public static bool ValidateScore(int score)
{
return score >= 0 && score <= 100;
}
public static int[][] PopulateWithDefaultValues(int[][] scoreGrid)
{
for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
{
scoreGrid[i][j] = -1;
}
}
return scoreGrid;
}
}
public class DataEntry
{
public static int SetStudentScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex, int score)
{
// Sprawdź, czy indeksy nie wykraczają poza zakres
if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length ||
assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[studentIndex].Length)
{
return -1;
}
// Sprawdź poprawność wyniku
if (!DataCollector.ValidateScore(score))
{
return -2;
}
// Ustaw wynik
scoreGrid[studentIndex][assignmentIndex] = score;
return 0;
}
public static int UpdateAllScores(int[][] scoreGrid, int[] studentIndices, int assignmentIndex, int score)
{
int successCount = 0;
for (int i = 0; i < studentIndices.Length; i++)
{
int result = SetStudentScore(scoreGrid, studentIndices[i], assignmentIndex, score);
if (result == 0)
{
successCount++;
}
}
return successCount;
}
}Wszystkie lekcje w sekcji Logika i sterowanie przepływem
1Tablice wielowymiarowe
Podstawy tablic 2DDeklarowanie i inicjalizacja tablic 2DDostęp do elementów tablic 2DZagnieżdżone pętle z tablicami 2DTablice postrzępionePodstawowe operacje na macierzachPodsumowanie — tablice wielowymiarowe4Techniki sterowania przepływem
Wczesne zwrotyKlauzule ochronneInstrukcje skoku (goto)Break i continueSpłaszczanie zagnieżdżonych warunków7Zaawansowane operatory logiczne
Ewaluacja z krótkim spięciemWarunkowe operatory logicznePriorytet operatorówPowtórzenie — zaawansowane operatory2Zaawansowane podejmowanie decyzji
Wiele warunkówZłożona logika Boole’aPorównanie if i switchZagnieżdżone instrukcje switchPodsumowanie — zaawansowane decyzje5Obsługa wyjątków
Podstawy try-catchTypy wyjątkówWiele bloków catchPraca z plikamiBlok finallyusing a try-finallyWłasne wyjątkiPowtórzenie — obsługa błędów8System analizy danych
Konfiguracja zbierania danychLogika wprowadzania danych3Udoskonalenia pętli
Wydajność pętliIterowanie po złożonych strukturachKażdy typ pętliRefaktoryzacja pętliPodsumowanie — zoptymalizowane pętle6Obsługa wartości null
Podstawy referencji nullTypy wartości dopuszczające nullWzorce sprawdzania nullProgramowanie defensywnePodsumowanie — bezpieczeństwo nullPoćwicz samodzielnie: Kompilator C# online