Menu
Coddy logo textTech

Podstawy try-catch

Część sekcji Logika i sterowanie przepływem ścieżki C# w Coddy. Lekcja 23 z 66.

Obsługa wyjątków w C# pozwala łagodnie zarządzać błędami występującymi podczas działania programu. Blok try-catch to podstawowy sposób obsługi wyjątków.

Utwórz podstawowy blok try-catch:

try
{
    // Kod, który może zgłosić wyjątek (błąd)
    int result = 10 / 0; // To spowoduje zgłoszenie wyjątku DivideByZeroException
}
catch (Exception ex)
{
    // Obsłuż wyjątek
    Console.WriteLine("An error occurred: " + ex.Message);
}

Po wykonaniu powyższego kodu zamiast awarii programu zobaczysz:

An error occurred: Attempted to divide by zero.

Możesz kontynuować wykonywanie kodu po bloku catch:

try
{
    int result = 10 / 0;
    Console.WriteLine("This won't execute");
}
catch (Exception ex)
{
    Console.WriteLine("Caught an error: " + ex.Message);
}

Console.WriteLine("Program continues running");
challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Utwórz metodę o nazwie DivideNumbers, która przyjmuje dwie liczby całkowite jako parametry:

  • numerator — liczba do podzielenia
  • denominator — liczba, przez którą należy dzielić

Metoda powinna:

  1. Spróbować podzielić licznik przez mianownik
  2. Zwrócić wynik, jeśli operacja się powiedzie
  3. Przechwycić wyjątek DivideByZeroException i wypisać dokładnie: "Cannot divide by zero!"
  4. Zwrócić 0, jeśli wystąpi wyjątek

Spróbuj swoich sił

using System;

class Program {
    public static int DivideNumbers(int numerator, int denominator) {
        // Napisz tutaj swój kod
    }
    
    static void Main(string[] args) {
        int numerator = int.Parse(Console.ReadLine());
        int denominator = int.Parse(Console.ReadLine());
        
        int result = DivideNumbers(numerator, denominator);
        Console.WriteLine(result);
    }
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Logika i sterowanie przepływem

Poćwicz samodzielnie: Kompilator C# online