Podstawy try-catch
Część sekcji Logika i sterowanie przepływem ścieżki C# w Coddy. Lekcja 23 z 66.
Obsługa wyjątków w C# pozwala łagodnie zarządzać błędami występującymi podczas działania programu. Blok try-catch to podstawowy sposób obsługi wyjątków.
Utwórz podstawowy blok try-catch:
try
{
// Kod, który może zgłosić wyjątek (błąd)
int result = 10 / 0; // To spowoduje zgłoszenie wyjątku DivideByZeroException
}
catch (Exception ex)
{
// Obsłuż wyjątek
Console.WriteLine("An error occurred: " + ex.Message);
}Po wykonaniu powyższego kodu zamiast awarii programu zobaczysz:
An error occurred: Attempted to divide by zero.Możesz kontynuować wykonywanie kodu po bloku catch:
try
{
int result = 10 / 0;
Console.WriteLine("This won't execute");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Caught an error: " + ex.Message);
}
Console.WriteLine("Program continues running");Wyzwanie
ŁatwyUtwórz metodę o nazwie DivideNumbers, która przyjmuje dwie liczby całkowite jako parametry:
numerator— liczba do podzieleniadenominator— liczba, przez którą należy dzielić
Metoda powinna:
- Spróbować podzielić licznik przez mianownik
- Zwrócić wynik, jeśli operacja się powiedzie
- Przechwycić wyjątek DivideByZeroException i wypisać dokładnie: "Cannot divide by zero!"
- Zwrócić 0, jeśli wystąpi wyjątek
Spróbuj swoich sił
using System;
class Program {
public static int DivideNumbers(int numerator, int denominator) {
// Napisz tutaj swój kod
}
static void Main(string[] args) {
int numerator = int.Parse(Console.ReadLine());
int denominator = int.Parse(Console.ReadLine());
int result = DivideNumbers(numerator, denominator);
Console.WriteLine(result);
}
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Logika i sterowanie przepływem
1Tablice wielowymiarowe
Podstawy tablic 2DDeklarowanie i inicjalizacja tablic 2DDostęp do elementów tablic 2DZagnieżdżone pętle z tablicami 2DTablice postrzępionePodstawowe operacje na macierzachPodsumowanie — tablice wielowymiarowe4Techniki sterowania przepływem
Wczesne zwrotyKlauzule ochronneInstrukcje skoku (goto)Break i continueSpłaszczanie zagnieżdżonych warunków7Zaawansowane operatory logiczne
Ewaluacja z krótkim spięciemWarunkowe operatory logicznePriorytet operatorówPowtórzenie — zaawansowane operatory2Zaawansowane podejmowanie decyzji
Wiele warunkówZłożona logika Boole’aPorównanie if i switchZagnieżdżone instrukcje switchPodsumowanie — zaawansowane decyzje5Obsługa wyjątków
Podstawy try-catchTypy wyjątkówWiele bloków catchPraca z plikamiBlok finallyusing a try-finallyWłasne wyjątkiPowtórzenie — obsługa błędów3Udoskonalenia pętli
Wydajność pętliIterowanie po złożonych strukturachKażdy typ pętliRefaktoryzacja pętliPodsumowanie — zoptymalizowane pętle6Obsługa wartości null
Podstawy referencji nullTypy wartości dopuszczające nullWzorce sprawdzania nullProgramowanie defensywnePodsumowanie — bezpieczeństwo nullPoćwicz samodzielnie: Kompilator C# online