Dostęp do elementów tablic 2D
Część sekcji Logika i sterowanie przepływem ścieżki C# w Coddy. Lekcja 3 z 66.
Dostęp do elementów tablicy 2D odbywa się za pomocą składni podobnej do tej stosowanej w zwykłych tablicach, ale wymaga dwóch indeksów: jednego dla wiersza i jednego dla kolumny.
Uwaga: W C# istnieją dwa rodzaje tablic wielowymiarowych: tablice prostokątne (int[,]) i tablice postrzępione (int[][]). Ta lekcja dotyczy tablic postrzępionych, w których każdy wiersz jest osobną tablicą.
Utwórz tablicę postrzępioną z 3 wierszami i 4 kolumnami:
int[][] grid = new int[3][];
grid[0] = new int[4];
grid[1] = new int[4];
grid[2] = new int[4];Przypisz wartość do określonej pozycji (indeks wiersza 1, indeks kolumny 2):
grid[1][2] = 42;Odczytaj wartość z określonej pozycji (indeks wiersza 0, indeks kolumny 3):
int value = grid[0][3];Ponieważ indeksy zaczynają się od 0, indeks wiersza 0 oznacza 1. wiersz, a indeks kolumny 3 oznacza 4. kolumnę.
Pamiętaj, że indeksy tablicy zaczynają się od 0, więc prawidłowe zakresy indeksów to:
- Wiersze: indeksy od 0 do 2 (dla tablicy z 3 wierszami: 1. wiersz ma indeks 0, 2. wiersz ma indeks 1, 3. wiersz ma indeks 2)
- Kolumny: indeksy od 0 do 3 (dla tablicy z 4 kolumnami: 1. kolumna ma indeks 0, 2. kolumna ma indeks 1 itd.)
grid[3][2]), wystąpi wyjątek IndexOutOfRangeException.Wyzwanie
ŚredniNapisz metodę o nazwie getElement, która przyjmuje trzy argumenty:
- Dwuwymiarowa tablica liczb całkowitych (
int[][] matrix) - Indeks wiersza (
int row) - Indeks kolumny (
int col)
Metoda powinna zwrócić element znajdujący się na określonej pozycji, jeśli indeksy są prawidłowe. Jeśli którykolwiek indeks wykracza poza zakres, metoda powinna zwrócić -1.
Spróbuj swoich sił
public class GetElement
{
public static int getElement(int[][] array, int row, int col)
{
// Wpisz tutaj swój kod
}
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Logika i sterowanie przepływem
1Tablice wielowymiarowe
Podstawy tablic 2DDeklarowanie i inicjalizacja tablic 2DDostęp do elementów tablic 2DZagnieżdżone pętle z tablicami 2DTablice postrzępionePodstawowe operacje na macierzachPodsumowanie — tablice wielowymiarowe4Techniki sterowania przepływem
Wczesne zwrotyKlauzule ochronneInstrukcje skoku (goto)Break i continueSpłaszczanie zagnieżdżonych warunków7Zaawansowane operatory logiczne
Ewaluacja z krótkim spięciemWarunkowe operatory logicznePriorytet operatorówPowtórzenie — zaawansowane operatory2Zaawansowane podejmowanie decyzji
Wiele warunkówZłożona logika Boole’aPorównanie if i switchZagnieżdżone instrukcje switchPodsumowanie — zaawansowane decyzje5Obsługa wyjątków
Podstawy try-catchTypy wyjątkówWiele bloków catchPraca z plikamiBlok finallyusing a try-finallyWłasne wyjątkiPowtórzenie — obsługa błędów3Udoskonalenia pętli
Wydajność pętliIterowanie po złożonych strukturachKażdy typ pętliRefaktoryzacja pętliPodsumowanie — zoptymalizowane pętle6Obsługa wartości null
Podstawy referencji nullTypy wartości dopuszczające nullWzorce sprawdzania nullProgramowanie defensywnePodsumowanie — bezpieczeństwo nullPoćwicz samodzielnie: Kompilator C# online