Sprawdzanie, czy element istnieje
Część sekcji Logika i sterowanie przepływem ścieżki C# w Coddy. Lekcja 59 z 66.
Metoda Contains(element) sprawdza, czy określony element istnieje w HashSet. Zwraca true, jeśli element został znaleziony, a w przeciwnym razie false.
Utwórz pusty HashSet:
HashSet<string> fruits = new HashSet<string>();Dodaj kilka elementów do HashSet:
fruits.Add("Apple");
fruits.Add("Banana");Sprawdź, czy element istnieje:
bool hasApple = fruits.Contains("Apple"); // Zwraca true
bool hasOrange = fruits.Contains("Orange"); // Zwraca falseMożesz użyć wyniku w instrukcjach warunkowych:
if (fruits.Contains("Apple"))
{
Console.WriteLine("Apple is in the set");
}Wyzwanie
ŁatwyUtwórz metodę o nazwie ElementExists, która przyjmuje dwa argumenty:
- HashSet ciągów znaków (
set) - Ciąg znaków (
element) do sprawdzenia
Metoda powinna sprawdzić, czy element istnieje w zbiorze, i zwrócić komunikat w postaci ciągu znaków:
- Jeśli element istnieje, zwróć "The element 'X' exists in the set"
- Jeśli element nie istnieje, zwróć "The element 'X' does not exist in the set"
Gdzie 'X' to rzeczywista wartość sprawdzanego elementu.
Spróbuj swoich sił
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text.RegularExpressions;
public class Program
{
public static string ElementExists(HashSet<string> set, string element)
{
// Wpisz tutaj swój kod
return "";
}
public static void Main()
{
// Odczytaj pierwszy wiersz, aby sprawdzić, czy ma format JSON
string firstLine = Console.ReadLine();
string elementToCheck = Console.ReadLine();
HashSet<string> set = new HashSet<string>();
// Sprawdź, czy dane wejściowe mają format tablicy JSON
if (firstLine != null && firstLine.StartsWith("[") && firstLine.EndsWith("]"))
{
try
{
// Wyodrębnij zawartość między nawiasami kwadratowymi
string arrayContent = firstLine.Substring(1, firstLine.Length - 2);
// Użyj wyrażenia regularnego, aby dopasować wszystkie ciągi znaków w cudzysłowach
MatchCollection matches = Regex.Matches(arrayContent, @"""([^""]*)""");
foreach (Match match in matches)
{
// Dodaj przechwyconą grupę (bez cudzysłowów)
if (match.Groups.Count > 1)
{
set.Add(match.Groups[1].Value.Trim());
}
}
// Sprawdź, czy element ma format ciągu znaków JSON
Match elementMatch = Regex.Match(elementToCheck, @"""([^""]*)""");
if (elementMatch.Success && elementMatch.Groups.Count > 1)
{
elementToCheck = elementMatch.Groups[1].Value;
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error parsing JSON input: {ex.Message}");
return;
}
}
else
{
// Przetwórz tradycyjne dane wejściowe rozdzielone przecinkami
string[] elements = firstLine.Split(',');
foreach (string element in elements)
{
set.Add(element.Trim());
}
}
string result = ElementExists(set, elementToCheck);
Console.WriteLine(result);
}
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Logika i sterowanie przepływem
1Tablice wielowymiarowe
Podstawy tablic 2DDeklarowanie i inicjalizacja tablic 2DDostęp do elementów tablic 2DZagnieżdżone pętle z tablicami 2DTablice postrzępionePodstawowe operacje na macierzachPodsumowanie — tablice wielowymiarowe4Techniki sterowania przepływem
Wczesne zwrotyKlauzule ochronneInstrukcje skoku (goto)Break i continueSpłaszczanie zagnieżdżonych warunków7Zaawansowane operatory logiczne
Ewaluacja z krótkim spięciemWarunkowe operatory logicznePriorytet operatorówPowtórzenie — zaawansowane operatory2Zaawansowane podejmowanie decyzji
Wiele warunkówZłożona logika Boole’aPorównanie if i switchZagnieżdżone instrukcje switchPodsumowanie — zaawansowane decyzje5Obsługa wyjątków
Podstawy try-catchTypy wyjątkówWiele bloków catchPraca z plikamiBlok finallyusing a try-finallyWłasne wyjątkiPowtórzenie — obsługa błędów8System analizy danych
Konfiguracja zbierania danychLogika wprowadzania danych11HashSet część 1
Czym jest HashSet?Dodawanie elementuUsuwanie elementuSprawdzanie, czy element istniejePustość i rozmiarPodsumowanie — HashSet3Udoskonalenia pętli
Wydajność pętliIterowanie po złożonych strukturachKażdy typ pętliRefaktoryzacja pętliPodsumowanie — zoptymalizowane pętle6Obsługa wartości null
Podstawy referencji nullTypy wartości dopuszczające nullWzorce sprawdzania nullProgramowanie defensywnePodsumowanie — bezpieczeństwo nullPoćwicz samodzielnie: Kompilator C# online