Iterowanie po złożonych strukturach
Część sekcji Logika i sterowanie przepływem ścieżki C# w Coddy. Lekcja 14 z 66.
Iterowanie po złożonych strukturach, takich jak zagnieżdżone tablice, wymaga specjalnego podejścia.
Iteruj przez tablicę 2D za pomocą zagnieżdżonych pętli:
int[][] matrix = new int[3][];
matrix[0] = new int[] { 1, 2, 3 };
matrix[1] = new int[] { 4, 5, 6 };
matrix[2] = new int[] { 7, 8, 9 };
for (int i = 0; i < matrix.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < matrix[i].Length; j++)
{
Console.WriteLine(matrix[i][j]);
}
}Przejdź przez tablicę ciągów znaków i przetwórz każdy znak:
string[] words = { "hello", "world" };
for (int i = 0; i < words.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < words[i].Length; j++)
{
Console.WriteLine(words[i][j]);
}
}Policz elementy w tablicy postrzępionej:
int[][] jaggedArray = new int[3][];
jaggedArray[0] = new int[] { 1, 2, 3 };
jaggedArray[1] = new int[] { 4, 5 };
jaggedArray[2] = new int[] { 6 };
int totalItems = 0;
for (int i = 0; i < jaggedArray.Length; i++)
{
totalItems += jaggedArray[i].Length;
}
Console.WriteLine($"Total items: {totalItems}");Wyzwanie
ŁatwyUtwórz metodę o nazwie countElements, która:
- Przyjmuje jako parametr poszarpaną tablicę ciągów znaków (string[][])
- Zlicza, ile elementów znajduje się w całej poszarpanej tablicy
- Zwraca łączną liczbę elementów
Na przykład, dla:
[
["apple", "orange", "apple"],
["banana", "apple"],
["orange"]
]Wynik powinien wynosić 6 (3 + 2 + 1).
Spróbuj swoich sił
using System;
public class CountElements
{
// Zaimplementuj metodę countElements
public static int countElements(string[][] nestedArray)
{
// Wpisz tutaj swój kod
}
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Logika i sterowanie przepływem
1Tablice wielowymiarowe
Podstawy tablic 2DDeklarowanie i inicjalizacja tablic 2DDostęp do elementów tablic 2DZagnieżdżone pętle z tablicami 2DTablice postrzępionePodstawowe operacje na macierzachPodsumowanie — tablice wielowymiarowe4Techniki sterowania przepływem
Wczesne zwrotyKlauzule ochronneInstrukcje skoku (goto)Break i continueSpłaszczanie zagnieżdżonych warunków7Zaawansowane operatory logiczne
Ewaluacja z krótkim spięciemWarunkowe operatory logicznePriorytet operatorówPowtórzenie — zaawansowane operatory2Zaawansowane podejmowanie decyzji
Wiele warunkówZłożona logika Boole’aPorównanie if i switchZagnieżdżone instrukcje switchPodsumowanie — zaawansowane decyzje5Obsługa wyjątków
Podstawy try-catchTypy wyjątkówWiele bloków catchPraca z plikamiBlok finallyusing a try-finallyWłasne wyjątkiPowtórzenie — obsługa błędów3Udoskonalenia pętli
Wydajność pętliIterowanie po złożonych strukturachKażdy typ pętliRefaktoryzacja pętliPodsumowanie — zoptymalizowane pętle6Obsługa wartości null
Podstawy referencji nullTypy wartości dopuszczające nullWzorce sprawdzania nullProgramowanie defensywnePodsumowanie — bezpieczeństwo nullPoćwicz samodzielnie: Kompilator C# online