Menu
Coddy logo textTech

Zagnieżdżone pętle z tablicami 2D

Część sekcji Logika i sterowanie przepływem ścieżki C# w Coddy. Lekcja 4 z 66.

Podczas pracy z tablicami 2D (tablicami postrzępionymi) w C# często używamy zagnieżdżonych pętli, aby przejść przez każdy wiersz i każdą kolumnę, co pozwala nam uzyskać dostęp do każdego elementu tablicy lub go zmodyfikować.

Oto typowa struktura zagnieżdżonych pętli dla tablicy 2D w C#:

for (int i = 0; i < array.Length; i++) {
    // Pętla zewnętrzna iteruje po wierszach
    for (int j = 0; j < array[i].Length; j++) {
        // Pętla wewnętrzna iteruje po kolumnach
        // Uzyskaj dostęp do array[i][j] lub zmodyfikuj jego wartość
    }
}

Pętla zewnętrzna iteruje po wierszach, a pętla wewnętrzna iteruje po kolumnach każdego wiersza. W ten sposób możesz uzyskać dostęp do każdego elementu tablicy 2D za pomocą array[i][j].

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy
Utwórz metodę o nazwie printMatrix, która przyjmuje jako argument dwuwymiarową tablicę (tablicę postrzępioną) liczb całkowitych i wyświetla jej elementy w formacie macierzy. Użyj zagnieżdżonych pętli, aby iterować po wierszach i kolumnach tablicy.

Wyświetl każdy element, po którym następuje spacja (również po ostatnim elemencie w każdym wierszu), a następnie po każdym wierszu wyświetl znak nowej linii. Na przykład dla wiersza [1, 2, 3] wynik powinien wynosić 1 2 3 (ze spacją na końcu), po czym powinien nastąpić znak nowej linii.

Spróbuj swoich sił

// Napisz swój kod wyłącznie wewnątrz klasy. Nie pisz Main() ani żadnego kodu poza tą klasą.
using System;

class PrintMatrix 
{
    public static void printMatrix(int[][] matrix) 
    {
        // Napisz tutaj swój kod
    }
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Logika i sterowanie przepływem

Poćwicz samodzielnie: Kompilator C# online