Metody HashMap
Część sekcji Logika i sterowanie przepływem ścieżki C# w Coddy. Lekcja 52 z 66.
Metody HashMap zapewniają przydatne sposoby pracy z danymi słownika. Przyjrzyjmy się kilku popularnym metodom:
Sprawdź, czy klucz istnieje w słowniku:
Dictionary<string, int> inventory = new Dictionary<string, int>();
inventory.Add("apples", 25);
bool hasApples = inventory.ContainsKey("apples");
// hasApples będzie mieć wartość truePobierz wszystkie klucze ze słownika:
Dictionary<string, int> scores = new Dictionary<string, int>();
scores.Add("Alice", 95);
scores.Add("Bob", 87);
// Pobierz wszystkie klucze
Dictionary<string, int>.KeyCollection keys = scores.Keys;
foreach (string name in keys)
{
Console.WriteLine(name);
}Pobierz wszystkie wartości ze słownika:
// Pobierz wszystkie wartości
Dictionary<string, int>.ValueCollection values = scores.Values;
foreach (int score in values)
{
Console.WriteLine(score);
}Usuń element ze słownika:
scores.Remove("Bob");
// Dictionary zawiera teraz tylko wynik AliceWyczyść wszystkie elementy:
scores.Clear();
// Dictionary jest teraz pustyPobierz liczbę elementów w słowniku za pomocą .Count:
Dictionary<string, int> scores = new Dictionary<string, int>();
scores.Add("Alice", 95);
scores.Add("Bob", 87);
int total = scores.Count;
Console.WriteLine(total);
// Wynik: 2Wyzwanie
ŚredniUtwórz metodę o nazwie ProcessDictionary, która przyjmuje jako argument Dictionary<string, int> i wykonuje następujące operacje:
- Wypisz
Keys:, a następnie wszystkie klucze (po jednym w każdym wierszu) - Wypisz
Values:, a następnie wszystkie wartości (po jednej w każdym wierszu) - Sprawdź, czy słownik zawiera klucz
"total", i wypiszContains 'total': TruelubContains 'total': False - Usuń klucz
"temp", jeśli istnieje - Wypisz
Count:, a następnie liczbę elementów w słowniku po wykonaniu tych operacji (użyj właściwości.Countsłownika)
Spróbuj swoich sił
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text.RegularExpressions;
class Program
{
static void ProcessDictionary(Dictionary<string, int> dict)
{
// Wpisz tutaj swój kod
}
// Zignoruj kod główny, który przekształca ciąg znaków w HashMap
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<string, int> inputDict = new Dictionary<string, int>();
// Odczytaj pierwszy wiersz, aby sprawdzić, czy dane mają format JSON
string firstLine = Console.ReadLine();
// Sprawdź, czy dane wejściowe mają format JSON
if (firstLine != null && firstLine.StartsWith("{") && firstLine.EndsWith("}"))
{
try
{
// Przetwórz dane wejściowe w formacie JSON
string jsonContent = firstLine.Substring(1, firstLine.Length - 2);
// Podziel według przecinków, które nie znajdują się wewnątrz cudzysłowów
string pattern = @",(?=(?:[^""]*""[^""]*"")*[^""]*$)";
string[] entries = Regex.Split(jsonContent, pattern);
foreach (string entry in entries)
{
// Wyodrębnij klucz i wartość za pomocą wyrażenia regularnego
Match match = Regex.Match(entry, @"""([^""]+)""\s*:\s*(\d+)");
if (match.Success)
{
string keyMatch = match.Groups[1].Value;
int valueMatch = int.Parse(match.Groups[2].Value);
inputDict.Add(keyMatch, valueMatch);
}
}
ProcessDictionary(inputDict);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error parsing input: {ex.Message}");
}
}
else
{
try
{
// Process traditional input format
int n = int.Parse(firstLine);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
string[] pair = Console.ReadLine().Split(':');
string key = pair[0];
int value = int.Parse(pair[1]);
inputDict.Add(key, value);
}
ProcessDictionary(inputDict);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error parsing input: {ex.Message}");
}
}
}
}Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Logika i sterowanie przepływem
1Tablice wielowymiarowe
Podstawy tablic 2DDeklarowanie i inicjalizacja tablic 2DDostęp do elementów tablic 2DZagnieżdżone pętle z tablicami 2DTablice postrzępionePodstawowe operacje na macierzachPodsumowanie — tablice wielowymiarowe4Techniki sterowania przepływem
Wczesne zwrotyKlauzule ochronneInstrukcje skoku (goto)Break i continueSpłaszczanie zagnieżdżonych warunków7Zaawansowane operatory logiczne
Ewaluacja z krótkim spięciemWarunkowe operatory logicznePriorytet operatorówPowtórzenie — zaawansowane operatory10HashMap, część 2
Metody HashMapZagnieżdżona HashMapPowtórka — zarządzanie magazynemPowtórka — operacje na HashMap2Zaawansowane podejmowanie decyzji
Wiele warunkówZłożona logika Boole’aPorównanie if i switchZagnieżdżone instrukcje switchPodsumowanie — zaawansowane decyzje5Obsługa wyjątków
Podstawy try-catchTypy wyjątkówWiele bloków catchPraca z plikamiBlok finallyusing a try-finallyWłasne wyjątkiPowtórzenie — obsługa błędów3Udoskonalenia pętli
Wydajność pętliIterowanie po złożonych strukturachKażdy typ pętliRefaktoryzacja pętliPodsumowanie — zoptymalizowane pętle6Obsługa wartości null
Podstawy referencji nullTypy wartości dopuszczające nullWzorce sprawdzania nullProgramowanie defensywnePodsumowanie — bezpieczeństwo nullPoćwicz samodzielnie: Kompilator C# online