Projeto: A Abertura
Parte da seção Fundamentos do Journey de Chess da Coddy. Lição 41 de 41.
Hora de juntar todo o capítulo. Você vai jogar os três primeiros movimentos da Partida Italiana, uma das aberturas mais antigas e amigáveis do xadrez, lendo a posição após cada movimento, exatamente como um jogador de verdade faz. Ela começa, como a maioria das coisas boas, com 1. e4 e5: os dois lados colocam um peão no centro e abrem linhas para um bispo e a dama.
1. e4 e5. Os dois lados reivindicam uma casa central e abrem linhas para o bispo e a dama.
2. Nf3. Leia este lance como as Brancas: ele desenvolve um cavalo em direção ao centro e ataca o peão em e5, que neste momento não tem nenhum defensor. Um lance de desenvolvimento que também cria uma ameaça é o melhor tipo de lance: seu oponente precisa gastar o turno respondendo a você.
2. Nf3. O cavalo se desenvolve e ataca e5, que ainda não é defendido por nada.
2...Nc6. As pretas respond da mesma forma: um cavalo avança em direção ao centro e protege o peão atacado, realizando duas tarefas com um único lance. Observe o que as pretas não fizeram: nenhum avanço de peão em pânico, nenhum passeio da dama. Apenas um lance de desenvolvimento que, por acaso, resolve o problema.
2...Nc6. As pretas desenvolvem um cavalo e protegem o peão atacado no mesmo lance.
3. Bc4, e a abertura tem um nome: a Partida Italiana, jogada há quinhentos anos. O bispo ocupa a longa diagonal clara e mira f7, a casa que apenas o rei das Pretas defende. Não há ameaça de mate aqui (nenhuma dama entrou no ataque), apenas uma pressão saudável e permanente.
3. Bc4, a Partida Italiana. O bispo ocupa a longa diagonal e mira f7.
Pare e observe o que as Brancas têm após três movimentos: um peão no centro, um cavalo e um bispo em casas ativas, um caminho livre para rocar com O-O no próximo movimento e a dama em segurança em sua posição inicial. É assim que se parece uma boa posição de abertura, em qualquer abertura: centro, desenvolvimento, segurança do rei, nessa ordem. Jogue suas próximas cem partidas seguindo essa receita e você estará à frente da maioria das pessoas que jogam há anos.
Experimente você mesmo
2. Nf3 acabou de aparecer, e o movimento é mais do que desenvolvimento. Clique no peão preto que o cavalo está atacando.
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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1O Tabuleiro
Conheça o TabuleiroArquivos e FileirasNomeando as CasasConfigurandoRecapitulação: O Tabuleiro7Movimentos Especiais
RoqueQuando Você Não Pode Fazer RoquePromoçãoEn PassantRevisão: Movimentos Especiais5Capturas e Xeque
Como Funcionam as CapturasQuanto Valem as PeçasXequeTrês Maneiras de SairMovimentos que Você Não Pode FazerRevisão: Xeque8Seu Primeiro Jogo
Controle o CentroDesenvolva Suas PeçasFaça o Roque CedoO Mate do PastorProjeto: A Abertura