O Primeiro Passo Duplo
Parte da seção Fundamentos do Journey de Chess da Coddy. Lição 18 de 41.
Avançar uma casa por vez tornaria o início lento, então as regras dão a cada peão uma única explosão de velocidade: a partir de sua fileira inicial (fileira 2 para as Brancas, fileira 7 para as Pretas), um peão pode avançar duas casas em vez de uma:
A partir de sua casa inicial e2, este peão pode dar um passo até e3 ou o grande passo duplo até e4. A escolha é dele.
Duas condições. Primeiro, ambas as casas devem estar vazias: os peões nunca pulam, então uma peça em qualquer uma das casas do caminho bloqueia a passagem. Aqui, um bispo ocupa e4, e o movimento de duas casas desaparece, enquanto o movimento de uma casa permanece:
O bispo em e4 bloqueia a casa de destino. Resta apenas o movimento de uma casa para e3.
Segundo, ele funciona apenas a partir da posição inicial. Um peão que se moveu, mesmo uma única vez, avança uma casa por vez pelo resto da partida. O avanço duplo é o motivo pelo qual partidas reais começam tão frequentemente com um peão chegando a e4 ou d4: é a maneira mais rápida de conquistar o centro, e você fará exatamente isso no último capítulo desta jornada.
Experimente você mesmo
O peão branco em e2 ainda não se moveu, mas um cavalo preto está em e4. Clique na única casa para a qual o peão pode se mover.
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Fundamentos
1O Tabuleiro
Conheça o TabuleiroArquivos e FileirasNomeando as CasasConfigurandoRecapitulação: O Tabuleiro7Movimentos Especiais
RoqueQuando Você Não Pode Fazer RoquePromoçãoEn PassantRevisão: Movimentos Especiais