O Mate do Pastor
Parte da seção Fundamentos do Journey de Chess da Coddy. Lição 40 de 41.
Todo iniciante se depara com esta armadilha, então conheça-a aqui primeiro. Ela acontece com 1. e4 e5 2. Bc4 Nc6 3. Qh5, e, de repente, as brancas ameaçam dar xeque-mate no quarto lance. O alvo é f7, a única casa no campo das pretas que ninguém além do rei defende. A dama a ataca pela diagonal, e o bispo a ataca a partir de c4: atacada duas vezes, defendida uma vez.
Após 1. e4 e5 2. Bc4 Nc6 3. Qh5. A dama e o bispo miram f7, que somente o rei defende.
Veja como a armadilha pega as pessoas. As pretas jogam 3...Nf6??, o que parece perfeito: desenvolve um cavalo e ataca a dama. Mas isso não faz nada por f7, e uma ameaça que você não responde é uma ameaça que se concretiza.
3...Nf6 ataca a dama, mas deixa f7 à própria sorte. A ameaça continua ativa.
4. Qxf7#. O rei não pode capturar a dama porque o bispo em c4 a protege, nenhuma peça pode bloquear um xeque desferido a partir da casa imediatamente ao lado do rei, e todas as casas de fuga estão cobertas ou ocupadas. Xeque-mate em quatro lances.
4. Qxf7#. O bispo protege a dama, então o rei não pode capturá-la e não tem para onde fugir.
Agora, a solução, e ela é bela: 3...g6. Um avanço de peão bloqueia a diagonal da dama até f7 e a ataca ao mesmo tempo. É seguro porque o cavalo em c6 já protege e5: se as Brancas capturarem o peão com 4. Qxe5+, as Pretas simplesmente respondem 4...Nxe5 e ganham a dama inteira. 3...Qe7 também funciona, acrescentando um segundo defensor a f7. De qualquer forma, a dama precisa recuar, e as Pretas se desenvolvem enquanto ela foge.
A solução: 3...g6 bloqueia a diagonal até f7 e ataca a dama ao mesmo tempo.
Uma última observação: não construa seus próprios jogos em torno dessa armadilha. Contra qualquer pessoa que conheça a defesa, você acabou de trazer sua dama para o jogo cedo demais, e sabe pela lição anterior como essa história termina. Aprenda isso para impedi-lo.
Experimente você mesmo
1. e4 e5 2. Bc4 Nc6, e agora a dama das brancas salta para preparar o mate do pastor. Clique na casa em que ela pousa.
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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1O Tabuleiro
Conheça o TabuleiroArquivos e FileirasNomeando as CasasConfigurandoRecapitulação: O Tabuleiro7Movimentos Especiais
RoqueQuando Você Não Pode Fazer RoquePromoçãoEn PassantRevisão: Movimentos Especiais5Capturas e Xeque
Como Funcionam as CapturasQuanto Valem as PeçasXequeTrês Maneiras de SairMovimentos que Você Não Pode FazerRevisão: Xeque8Seu Primeiro Jogo
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