O Rei
Parte da seção Fundamentos do Journey de Chess da Coddy. Lição 15 de 41.
Conheça a peça em torno da qual todo o jogo gira. O rei move-se uma casa em qualquer direção: para frente, para trás, para os lados ou na diagonal. De uma casa vazia no meio do tabuleiro, isso lhe dá exatamente oito opções:
A partir de e4, o rei alcança todas as oito casas ao seu redor, um passo de cada vez.
Um passo por movimento faz dele a peça mais lenta do exército. A dama atravessa o tabuleiro inteiro em um movimento; o rei precisa de sete. E, como toda peça exceto o cavalo, ele encolhe perto da borda. Encolhido em um canto, ele fica com apenas três casas:
Em a1, as paredes eliminam cinco de seus oito passos: restam apenas a2, b1 e b2.
Então, por que essa peça lenta importa mais do que a poderosa dama? Porque o xadrez tem exatamente uma maneira de vencer: encurralar o rei inimigo. Perca sua dama e você ainda pode continuar lutando. Perca seu rei e o jogo acaba, e é por isso que ele nunca é realmente capturado; o jogo termina no momento em que ele não pode ser salvo. Todas as outras peças são soldados. O rei é a guerra.
Experimente você mesmo
O rei branco está em e4. Clique em qualquer casa para a qual ele possa se mover.
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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1O Tabuleiro
Conheça o TabuleiroArquivos e FileirasNomeando as CasasConfigurandoRecapitulação: O Tabuleiro7Movimentos Especiais
RoqueQuando Você Não Pode Fazer RoquePromoçãoEn PassantRevisão: Movimentos Especiais