O Salto do Cavalo
Parte da seção Fundamentos do Journey de Chess da Coddy. Lição 11 de 41.
Conheça a peça com formato de cavalo: o cavalo, e o movimento mais estranho do jogo. Nada de linhas retas ou diagonais. O cavalo se move em um formato de L e, a partir de uma casa livre no meio, tem exatamente oito casas para onde ir:
O cavalo em d4 e suas oito casas de destino: b3, b5, c2, c6, e2, e6, f3 e f5.
Veja como ler o L: duas casas ao longo de uma coluna ou linha, depois uma casa para o lado. Duas e depois uma, todas as vezes, nunca mais e nunca menos:
Um salto, desenhado em câmera lenta: duas casas para o lado até f4, uma casa para cima, aterrissando em f5.
O L tem um padrão oculto encantador: um cavalo sempre cai na cor oposta. O cavalo acima está na casa escura d4, e todas as oito casas de destino são claras. Pule novamente e ele estará de volta em uma casa escura. Agora observe o cavalo em sua casa inicial:
A partir de sua casa inicial g1, o cavalo pode pular para e2, f3 ou h3.
Você ouvirá os movimentos falados exatamente da maneira como esta jornada os apresenta: o cavalo pula para f3. Encontre g1, siga duas casas para cima e uma para a esquerda, e você já terá feito o primeiro movimento de cavalo mais popular no xadrez.
Experimente você mesmo
Clique em qualquer casa para a qual o cavalo em d4 possa pular.
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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Conheça o TabuleiroArquivos e FileirasNomeando as CasasConfigurandoRecapitulação: O Tabuleiro7Movimentos Especiais
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