Quanto Valem as Peças
Parte da seção Fundamentos do Journey de Chess da Coddy. Lição 21 de 41.
Agora que as peças podem ser capturadas, uma pergunta surge após cada captura: foi uma boa troca? Os jogadores de xadrez respondem com uma escala simples de pontos. Peão 1, cavalo 3, bispo 3, torre 5, dama 9:
Da esquerda para a direita: peão (1), cavalo (3), bispo (3), torre (5), dama (9).
O rei não tem pontuação, e não porque seja fraco. Ele nunca pode ser trocado: o jogo termina antes que ele seja capturado, portanto nenhuma quantidade de pontos poderia comprá-lo. Inestimável, no sentido mais literal.
A escala é um guia para trocas, e aqui está uma que ela recomenda evitar. A torre das brancas pode capturar o bispo em d5, mas observe o peão preto em e6, protegendo essa casa:
Torre captura bispo, peão captura torre: as brancas cedem 5 pontos e recuperam 3. Uma troca desvantajosa.
Essa é toda a habilidade em uma única imagem: antes de cada captura, conte o que você oferece em comparação com o que recebe. Ganhar material dessa forma, ponto a ponto, é como a maioria das partidas entre iniciantes é decidida. Mas lembre-se de que a escala é um guia, não uma lei; o único objetivo com o qual as regras se importam é o rei inimigo.
Experimente você mesmo
A torre branca em e4 ataca as duas peças pretas, mas apenas uma delas pode ser capturada com segurança. Clique na peça que a torre pode ganhar de graça.
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Fundamentos
1O Tabuleiro
Conheça o TabuleiroArquivos e FileirasNomeando as CasasConfigurandoRecapitulação: O Tabuleiro7Movimentos Especiais
RoqueQuando Você Não Pode Fazer RoquePromoçãoEn PassantRevisão: Movimentos Especiais5Capturas e Xeque
Como Funcionam as CapturasQuanto Valem as PeçasXequeTrês Maneiras de SairMovimentos que Você Não Pode FazerRevisão: Xeque