Operador Condicional
Parte da seção Fundamentos do Journey de Dart da Coddy — lição 30 de 94.
O operador condicional (?:) fornece uma maneira concisa de escrever instruções if-else em uma linha:
condition ? expressionIfTrue : expressionIfFalseExemplo:
void main() {
int age = 20;
String status = age >= 18 ? 'Adult' : 'Minor';
print(status);
}Saída: Adult
Funciona com diferentes tipos de dados e é ideal para atribuições condicionais simples.
Desafio
FácilCrie um programa que usa o operador condicional (?:) para determinar se um jogador tem pontos suficientes para subir de nível em um jogo:
- Declare uma variável inteira
playerScorecom um valor de 750 - Declare uma variável inteira
levelUpThresholdcom um valor de 500 - Use o operador condicional para criar uma mensagem de string que diga ou:
- "Level up!" se a pontuação do jogador for maior ou igual ao limite
- "Keep trying!" se a pontuação do jogador for menor que o limite
- Armazene esta mensagem em uma variável de string chamada
message - Imprima a pontuação do jogador no formato:
Player score: 750 - Imprima a mensagem
- Atualize a pontuação do jogador para 450
- Use o operador condicional novamente para atualizar a mensagem com base na nova pontuação
- Imprima a pontuação atualizada do jogador no formato:
Player score: 450 - Imprima a mensagem atualizada
Sua saída deve corresponder exatamente ao formato esperado.
Folha de consulta
O operador condicional (?:) fornece uma maneira concisa de escrever instruções if-else em uma linha:
condition ? expressionIfTrue : expressionIfFalseExemplo:
int age = 20;
String status = age >= 18 ? 'Adult' : 'Minor';Ele funciona com diferentes tipos de dados e é ideal para atribuições condicionais simples.
Experimente você mesmo
void main() {
// Declare suas variáveis aqui
int playerScore = _;
int levelUpThreshold = _;
// Use o operador condicional para criar a primeira mensagem
String message = playerScore >= levelUpThreshold ? _ : _;
// Imprima a pontuação do jogador e a mensagem
print("Player score: $playerScore");
print(message);
// Atualize a pontuação do jogador
playerScore = _;
// Use o operador condicional para atualizar a mensagem
message = playerScore >= levelUpThreshold ? _ : _;
// Imprima a pontuação atualizada do jogador e a mensagem
print("Player score: $playerScore");
print(message);
}Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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