Variáveis constantes
Parte da seção Fundamentos do Journey de Dart da Coddy — lição 12 de 94.
A palavra-chave const cria variáveis com valores fixos. Ao usar const, os valores devem ser conhecidos ao escrever seu código.
void main() {
const String language = 'Dart';
print(language);
}A inferência de tipo funciona com const:
void main() {
const language = 'Dart'; // String
const version = 2; // int
const isStable = true; // bool
const rating = 4.9; // double
print(language); // Outputs: Dart
print(version); // Outputs: 2
print(isStable); // Outputs: true
print(rating); // Outputs: 4.9
}Desafio
InicianteCrie um programa em Dart que usa variáveis constantes para armazenar informações sobre um planeta fictício:
- Declare uma variável
constString chamadaplanetNamecom o valor"Mars" - Declare uma variável
constint chamadanumberOfMoonscom o valor2 - Declare uma variável
constdouble chamadadistanceFromSuncom o valor227.9(em milhões de km) - Declare uma variável
constbool chamadahasRingscom o valorfalse - Imprima cada variável com um rótulo descritivo exatamente como mostrado na saída esperada abaixo:
Planet Name: Mars Number of Moons: 2 Distance from Sun: 227.9 million km Has Rings: false
Sua saída deve corresponder exatamente a este formato.
Folha de consulta
A palavra-chave const cria variáveis com valores fixos que devem ser conhecidos em tempo de compilação:
const String language = 'Dart';
const version = 2; // Type inference works
const isStable = true; // bool
const rating = 4.9; // doubleUse const para valores que nunca mudam durante a execução do programa.
Experimente você mesmo
void main() {
// Declare suas variáveis const aqui
const String planetName = ?;
const int numberOfMoons = ?;
const double distanceFromSun = ?;
const bool hasRings = ?;
// Imprima as variáveis com rótulos
print("Planet Name: $planetName");
print("Number of Moons: $numberOfMoons");
print("Distance from Sun: $distanceFromSun million km");
print("Has Rings: $hasRings");
}Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Fundamentos
4Operadores Parte 2
Operadores de ComparaçãoAND LógicoOR LógicoNOT LógicoOperadores de Teste de TipoResumo - Fazendo Comparações7Trabalhando com Strings
Concatenação de StringsInterpolação de StringsStrings Multi-linhaPropriedades de StringsMétodos Básicos de Strings10Coleções - Básicos de Mapas
O que são Mapas?Criando um MapaAcessando Valores por ChavePares Chave-ValorObtendo o Tamanho do MapaObtendo as ChavesObtendo os ValoresVerificando se uma Chave Existe2Variáveis e Tipos de Dados Básicos
O que são Variáveis?StringsInteiros (int)Double (double)Booleanos (bool)Inferência de Tipo com 'var'Variáveis finalVariáveis constantesConvenções de NomenclaturaNull Safety BásicaResumo - Declarando Variáveis8Fluxo de Controle - Laços
O Laço 'for'O Laço 'while'O Laço 'do-while'Usando 'break' em LaçosUsando 'continue' em LaçosResumo - Repetindo Código3Operadores Parte 1
Operadores AritméticosDivisão InteiraOperador MóduloIncremento e DecrementoAtalhos de AtribuiçãoResumo - Cálculos Simples6Fluxo de Controle - Tomada de Decisões
A Instrução 'if'A Instrução 'else'A Instrução 'else if'Resumo - Decisões SimplesInstruções 'if' AninhadasA Instrução 'switch'9Coleções - Listas Básicas
O que são Listas?Criando uma ListaAcessando por ÍndiceObtendo o Tamanho da ListaAdicionando ElementosRemovendo ElementosVerificando se uma Lista Está VaziaIterando Sobre uma Lista12Funções Avançadas
Parâmetros Posicionais OpcionaisParâmetros NomeadosParâmetros Nomeados ObrigatóriosValores Padrão de ParâmetrosResumo - Parâmetros de Função15Projeto: Calculadora Simples
ConfigurandoDeclarando Número